Grand Theft Auto VI ay malamang na mag-alok ng walang uliran graphical na detalye at pagiging makatotohanan, ngunit para sa marami ang malaking tanong ay kung ang laro ay tatakbo sa isang matatag na sapat na frame-rate, lalo na sa PS5 at Xbox Series X.
Mayroong ilang mga eksperto na nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol dito, ngunit naniniwala si Digital Foundry na ang killer suntok ay ang bagong bersyon ng PC ng GTA V Enhanced Edition.
Sa kamakailang pinahusay na bersyon na ito, ipinatupad ang ray-traced global illumination, o RTGI, na gumagana nang mas malawak sa, halimbawa, Dying Light 2: Stay Human dahil ipinatupad ito sa isang per-pixel na batayan, na sinasabi ng Digital Foundry na nangangailangan ng maraming trabaho.
Samakatuwid naniniwala sila na ang profile para sa Grand Theft Auto VI ay ipinatupad dito, tulad ng makikita mo ang katibayan ng RTGI sa trailer. Kaya ano ang sinasabi nito tungkol sa frame-rate? Buweno, ang Digital Foundry ay nagpatakbo ng ilang mga pagsubok, at tulad ng isinulat ng WCCFTech:
"Kung ang parehong Grand Theft Auto V Enhanced Edition RTGI tech ay itatampok sa susunod na entry sa serye, naniniwala ang Digital Foundry kung paano tumatakbo ang Pinahusay na Edisyon ay maaaring magpahiwatig ng pagganap na dapat asahan sa mga base console para sa sumunod na pangyayari. Habang ang tech ay matalino na na-optimize at hindi partikular na mabigat sa GPU, mabigat ito sa CPU, at isang Ryzen 5 3600 CPU, isang CPU na maihahambing sa base kasalukuyang henerasyon ng mga console, ay hindi maaaring patakbuhin ang laro sa isang matatag na 60 FPS sa 1440p resolution at NVIDIA DLSS sa Quality mode. Ito, bilang karagdagan sa pagbubunyag ng trailer na tumatakbo sa 30 FPS, ay nagpapahiwatig pa na ang Grand Theft Auto VI ay limitado sa 30 FPS sa mga base console, tulad ng pinaniniwalaan ng marami.
