Ang Lumang Mundo ay naganap bago pa man ang saga ni Geralt of Rivia, na nagawa nating isawsaw ang ating sarili sa pamamagitan ng mga kamangha-manghang mga laro sa TV, mga libro at serye sa TV. Ang Lumang Daigdig ay sumasalamin sa isang panahon kung saan ang mga halimaw ay mas laganap sa buong mundo.
Sa papel na ginagampanan ng isang bagong Witcher, ang layunin ay upang sanayin ang iyong mga kasanayan sa pamamagitan ng pagpatay ng mga halimaw, pagkumpleto ng mga quest at pagpunta sa mga pakikipagsapalaran.
Magsisimula ako sa isang nakakainip na punto. Kasama sa bersyon na nilalaro ko ang base game, lahat ng expansion at miniature. Sa kabuuan nagtatapos ka sa 1088 iba't ibang mga baraha at sa kasamaang palad ikaw bilang manlalaro na may hindi kapani-paniwalang kakila-kilabot na gawain ng pag-aayos ng lahat. Karaniwan ay hindi ko alintana ang gayong gawain ngunit sa kasamaang-palad ang mga tagubilin ay napakakakaunti na humantong sa mga clip sa YouTube at iba't ibang mga post sa mga forum upang matulungan ako sa aking pagtatangka na ayusin ang lahat. Kung bibili ka ng bawat laro at expansion nang hiwalay, malamang na hindi mo na kailangang maghirap sa bit na ito at halos isang bagay na mairerekomenda ko.
Kapag ang lahat ay nasa pagkakasunud-sunod, maaari mong ipagmalaki ang isang napakalaking kahon sa iyong istante kung saan ang lahat ng bagay na may kaugnayan sa laro ay magkasya. Pero gusto ko talaga na mas maayos ito sa simula pa lang. Hindi masyadong maraming tanong kapag pinag-uusapan mo ang tungkol sa isang eksklusibo at marangyang edisyon ng laro. Dahil kung titingnan mo ang mga problemang iyon, ang lahat ay napakahusay na kalidad. Ang mga kard ay matibay at maayos na dinisenyo. Ang lahat ng mga board at accessories ay maayos na sukat at huminga ng kalidad. Ang parehong napupunta para sa napakalaking halaga ng mga miniature na nag-iiba sa laki ngunit lahat ng mga ito - maging ito man ay isang Witcher, isang kabayo sa isang maliit na bahay o isang nakakatakot na halimaw - ay napakaganda. Sa edisyon na natanggap ko, sila ay 'shaded' din na nangangahulugang binigyan sila ng isang madilim na hugasan na ginagawang bahagyang anino ang mga ito. Napakaganda!
Ito ay nagkakahalaga ng pagturo na kung bibili ka ng base game, hindi mo makukuha ang lahat ng mga miniature. Hindi sila kinakailangan upang i-play ang laro ngunit maaaring palitan ng maliliit na marker sa halip. Sa totoo lang, hindi mo naman sinasabi na hindi sa mga Pinoy. Ang iba pang mga bagay na kasama sa edisyon na ipinadala sa akin ng Go On Board ay isang malaking neoprene mat na nagsisilbing larangan ng paglalaro, mga barya na gawa sa metal at dagdag na dice. Pagkatapos ay maraming iba pang mga bagay tulad ng mga mini at expansion na eksklusibong Kickstarter. Kung nais mo ang eksaktong parehong edisyon tulad ng nakikita mo sa mga larawan, kakailanganin mong magbayad ng isang malaking halaga.
Sapat na tungkol sa imbakan, kalidad at mga crates sa pangkalahatan - anong uri ng laro ito? Sa madaling salita, tatawagin ko itong isang boss battle game na may mga elemento ng pamamahala ng kamay, paggulong ng dice, pagbuo ng kubyerta at mga menor de edad na elemento ng pag-play ng papel. Ito ay isang medyo masarap na halo, ngunit sa palagay ko ang lahat ng ito ay dumadaloy nang magkasama sa isang magandang kabuuan. Ang mga baraha ay gumagana sa dalawang magkakaibang paraan - kapwa bilang tanging paraan na maaari kang maglakbay sa buong kontinente at bilang mga baraha na ginagamit mo kapag nakikipaglaban sa mga kaaway at iba pang mga Witcher. Ito ay isang maayos na solusyon at nangangahulugang kailangan mong isipin kung aling mga baraha ang idaragdag sa iyong kamay upang parehong patayin ang mga kaaway at makarating sa lugar na gusto mong puntahan.
Nagtatampok ang mapa ng isang buong grupo ng mga bayan at lugar na makikilala mo mula sa video game. Vengerberg, Kaer Morhen, Novigrad at Cidaris upang pangalanan lamang ang ilan. Pinapayagan ka ng bawat lugar na gawin ang iba't ibang mga bagay kapag binibisita mo sila. Ang ilan ay naglalaman ng lokasyon para sa isang laro ng Witcher poker, ang iba ay nagpapahintulot sa iyo na gumastos ng mga barya upang i-level up ang alinman sa iyong mga kakayahan at pagkatapos ay may mga na nagbibigay-daan sa iyo upang baguhin kung ano ang magiging hitsura ng hanay ng mga baraha kapag naabot mo ang yugto kung saan bumili ka ng isang bagong card.
Narito ang ilang mga bagay na kailangan kong pag-usapan nang kaunti pa. Hindi ako mag-hyper-focus at pumunta sa lahat ng mga detalye, ngunit upang maunawaan mo - medyo - kung paano ito gumagana, kailangan kong ipaliwanag ang ilang mga bagay nang mas detalyado. Una, tingnan natin ang pag-level up. Ang Witcher na pinili mong i-play ay may apat na magkakaibang lugar na i-upgrade mo sa panahon ng laro. Pagtatanggol, labanan, alchemy at pagkatapos ay isang pangwakas na isa na naiiba para sa lahat ng mga character na maaaring piliin. Habang pinapataas mo ang mga ito ay makakakuha ka ng mga positibong epekto tulad ng pagkakaroon ng mas maraming puntos ng baluti, pagguhit ng mas maraming baraha sa panahon ng mga labanan at paggamit din ng mas maraming potion sa panahon ng labanan. Ang mga ito ay umakyat sa antas ng lima, at ang iyong pangkalahatang antas ng Witcher ay itinaas pagkatapos na ang lahat ay umabot sa isang antas na mas mataas - iyon ay, kung mayroon kang labanan, pagtatanggol, alkimiya at ang iyong espesyal na kakayahan sa antas ng dalawa, ang iyong pangkalahatang antas ay itinaas din sa dalawa. Hindi ka maaaring 'mag-level up' nang higit sa isang antas sa itaas ng pangkalahatang antas.

Ganito ang magiging hitsura nito kung maglalaro ka ng lahat ng mga pagpapalawak nang sabay-sabay.
Kapag naglalaro ng The Witcher: Old World, dumadaan ka sa tatlong magkakaibang yugto. Una ay maglakbay ka sa buong kontinente, pagkatapos ay pipiliin mong pumasok sa labanan o pumili ng isang card ng kaganapan, at kapag tapos ka na sa mga iyon, bumili ka ng bagong card. Bilhin mo ang mga card gamit ang mga card na nasa iyong kamay. Kapag ginamit mo na ang isang card, itatabi mo ang mga ito sa isang tumpok (itapon ang tumpok). Sa bawat bagong pag-ikot, pumili ka ng tatlong bagong card kasama ang mga mayroon ka nang nasa iyong kamay. Kaya ang isang mas malaking kamay ay nagreresulta sa mas maraming mga bagay na maaari mong gawin sa iyong turn. Samakatuwid, kailangan mong suriin at gumugol ng ilang oras sa pag-iisip tungkol sa kung gaano karaming mga baraha ang kailangan mo para sa susunod na pag-ikot at kung sulit na maglagay ng hanggang tatlong baraha sa tabi upang makuha ang talagang magandang card na iyon sa tuktok ng board. Ang halaga ng mga card ay nakasalalay hindi lamang sa kung ano ang sinasabi nila kundi pati na rin sa pagkakasunud-sunod kung saan lumilitaw ang mga ito sa pisara. Ang nasa itaas ay palaging nagkakahalaga ng isa pang barya samantalang ang nasa ibaba ay may diskwento at nagkakahalaga ng isang barya na mas mababa kaysa dati. Kaya kailangan mong maging matiyaga at maghintay para sa mga card na maglakbay pababa (alisin mo ang mga card, gumuhit ng mga bago at hayaan ang mga lumang slide down ng isang bingaw sa bawat pag-ikot) o i-chop mo kaagad at makakuha ng isang mabilis na pag-ikot sa susunod na pag-ikot. Ito ay isang kagiliw-giliw na trade-off at isang mekanismo na gusto ko.
Kumusta naman ang mga event card? Dito natin makikita ang mga elemento ng paglalaro ng papel at ang posibilidad na 'pumunta sa isang pakikipagsapalaran'. Pipiliin mong basahin ang isang card na nauugnay sa mga lungsod o mga card na mas nakatuon sa ilang. Kadalasan, binibigyan ka ng ilang mga pagpipilian kung saan, depende sa kung ano ang pipiliin mong gawin, ikaw ay gagantimpalaan o pinarusahan. Kung ikaw ay masuwerte, maaari kang makahanap ng mga kagamitan at armas. Sa kasamaang palad, ang mga pagkakataon na gawin ito ay medyo mababa dahil ang bahaging ito ng laro sa kasamaang-palad ay medyo malabo. Ito ay mahusay na nakasulat at kawili-wili ngunit ito ay swishes sa pamamagitan ng malayo masyadong mabilis. Mayroon ding maraming mga card kaya ang panganib ay hindi mo makatagpo ng mga card na sobrang masaya.

Dito makikita mo ang mga kulay na nagpapahiwatig kung anong uri ng "combos" ang maaari mong gawin.
Pagkatapos ay dapat nating pag-aralan nang mas mabuti ang mga labanan. Ang mga card na nasa iyong kamay ay may iba't ibang kulay at link. Maaari kang gumawa ng mga combo sa iba pang mga baraha upang makagawa ng mas maraming pinsala, dagdagan ang iyong mga puntos sa baluti at gumuhit din ng mas maraming mga baraha sa susunod na ikaw na ang lumaban. Ang mga kaaway ay may isang bilang ng mga baraha depende sa kung gaano karaming kalusugan ang mayroon sila at ang parehong nalalapat sa iyo - ang iyong mga baraha ay ang mga nakikipaglaban sa iyo ngunit din ang bilang ng mga puntos ng buhay na mayroon ka. Kung ang iyong kalaban ay nagdudulot ng pinsala, mawawalan ka ng mga card na hindi mo magagamit muli sa panahon ng labanan. Ang mga halimaw na kinakaharap mo ay magkakaiba sa lakas depende sa kanilang antas. Pumunta sila mula sa antas isa hanggang tatlo, at ang huli, siyempre, ay may mas mataas na kalusugan at mas malaking kakayahang makapinsala sa iyo.

Ang iyong player board. Isang malinis at matalinong disenyo - malinaw at mabuti.
Ngunit ano ang kahulugan ng lahat ng ito? Pakikipaglaban, paglalaro ng poker, pag-level up at pag-inom ng mga potion? Buweno, upang manalo sa The Witcher: Old World kailangan mong mangolekta ng apat na tropeo at kung sino ang unang makakakuha ng ikaapat na mananalo. Ang mga ito ay kinokolekta sa pamamagitan ng labanan at pagmumuni-muni. Ang pagmumuni-muni ay may kaugnayan sa espesyal na kakayahan at ito lamang ang paraan upang maiangat ito sa antas ng lima. Kapag natutunan mo na ang laro, madali at masaya ito, ngunit sa kasamaang palad ang landas upang makarating doon ay hindi eksaktong simple.
Sa kasamaang palad, naramdaman ko na kung minsan ay mahirap hanapin ang mga sagot sa mga katanungan sa rulebook kapag may problema ka. Sa halip, kinailangan kong bumaling muli sa internet at mga forum. Sa pangkalahatan, ang rulebook ay mabuti at malinaw na nagpapaliwanag kung ano ang gagawin at kung kailan ito gagawin. Mayroon ding isang bungkos ng mga card na maaari mong iwanan sa tabi nito bilang suporta, na nagpapaliwanag ng mga pangunahing punto. Ngunit kung minsan, tulad ng sinabi ko, ang mga sagot ay wala doon at pagkatapos ng lahat ng googling na kailangan kong gawin natagpuan ko na maraming tao ang sumasang-ayon.
Pagkatapos ay mayroong usapin ng pagpapalawak. Ang pagsusuri na ito ay hindi hinahawakan ang mga pagpapalawak, na nakatuon lamang sa base game, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagturo na ang karanasan, kasama ang mga pagpapalawak ng Monster Trail at Wild Hunt, halimbawa, ay nagpapataas ng antas ng libangan ng hindi bababa sa ilang mga notch. May mga elemento na halos parang dapat ay isinama na sila sa base game sa simula pa lang. Ang mga labanan laban sa mga halimaw at ang mga bagay na may temang parehong nakakakuha ng mas masaya sa mga pagpapalawak. Hindi ko pa nasubukan ang mga extension ng Skellige at Mage ngunit sigurado akong ganoon din doon.

Ang mga miniature ay mataas na klase - ngunit hindi talaga kinakailangan.
Sa totoo lang, gusto ko talaga ang The Witcher: Old World. Mukhang hindi kapani-paniwala, masaya at nag-aalok ng loreal at kapana-panabik na mga kaaway pati na rin ang isang magandang pagkakataon upang i-play ang Witcher sa bahay sa sala. Nakikilala mo ang iyong sarili mula sa mga laro at malinaw na ang CD Projekt Red ay kasangkot sa paglikha ng laro. Ngunit may mga pagkukulang na sa ilang mga kaso ay maaaring maiwasan. Ang rulebook ay dapat na mas mahusay, mas nakatuon ang dapat na ilagay sa mga elemento ng paglalaro ng papel at kung ano ang humihila sa rating nang kaunti pa para sa akin ay ang kaalaman na ang The Witcher: Old World ay magiging mas mahusay kasama ang hindi bababa sa isang pagpapalawak. Ngunit maganda pa rin ang laro nito at gumagana ito nang maayos sa regular na edisyon nang walang mga miniature at lahat ng iba pang mga kalokohan. Ngunit kung nais mong gumastos ng kaunti pang dagdag, nagbibigay ito ng kaunting dagdag na icing sa cake.
Rating: 8/10
Impormasyon ng Laro
Inirerekumendang edad: 14+
Average na oras ng paglalaro: 90-150 minuto
Bilang ng mga manlalaro: 1-5
Presyo: £ 60-140