The Blood of Dawnwalker ay gumagawa ng ilang mga malalaking hakbang upang subukang lumayo mula sa mga RPG ng lumang panahon. Habang ang setting at tema ng bampira nito ay maaaring mukhang pamilyar sa una, may ilang mga pagkakaiba na kailangan mong malaman, lalo na sa bida ng laro, si Coen.
Sa pakikipag-usap sa PCGamer (sa pamamagitan ng GamesRadar), ang direktor ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ay nagsalita tungkol sa kung paano si Coen ay magiging katulad ng isang uri ng karakter nina Dr. Jekyll at Mr. Hyde. "Ito ay kahit papaano kawili-wili, ang duality ng bayani, na alam natin mula kay Dr. Jekyll at Mr. Hyde, halimbawa. Ito ay isang bagay sa pop culture na kilala at hindi pa ginalugad sa mga laro. Nagbibigay ito sa iyo ng ibang layer sa mga walang-katotohanang iyon, at sa palagay ko ito ay magiging kawili-wili dahil wala pang nakagawa nito. At makikita natin kung paano ito magugustuhan ng mga tao," sabi niya.
Habang sa gabi ay magkakaroon ka ng lahat ng walang-kabuluhang kapangyarihan ng isang bampira, sa araw ay madarama mo ang isang tad weaker, dahil habang si Coen ay hindi sumabog kapag hinawakan siya ng araw, siya ay magiging bahagyang mas mahina. Ang paglapit sa disenyo ng character na ito ay higit sa lahat tungkol sa pagtiyak na hindi namin pakiramdam tulad ng isang superhero sa lahat ng oras, ayon kay Tomaszkiewicz.
"Naramdaman ko na nais kong gumawa ng isang laro na hindi magiging isang laro tungkol sa isang normal na superhero, na alam natin mula sa mga pelikula ng Marvel at iba pa. Mahirap gawin ang mga kuwentong iyon dahil ikaw ay [lamang] mas malakas at mas malakas at mas malakas," sabi niya. "Naghanap ako ng ideya para sa bayani, na malapit sa lupa - o nakabatay - at kailangang malutas ang mga bagay sa ibang paraan."
Nagustuhan mo ba ang ideya ng disenyo ng character na ito?
