Skip to main content
Gamereactor Balita Wonder Woman
Balita

Wonder Woman manunulat: "Ang laro ay napakarilag at malawak"

Gail Simone: "Ang lahat ng pagsisikap ay ginawa upang gawin itong hindi lamang isang mahusay na laro, ngunit isang mahusay na Wonder Woman laro. Isang epiko ng showpiece. "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Pebrero 2025

Mula nang ipahayag ang Wonder Woman sa The Game Awards 2021, wala pa kaming narinig tungkol dito, at naiulat na ang trabaho ay muling sinimulan nang higit sa isang beses. Malamang na hindi rin nakatulong na muling simulan ang buong DCU, at sinabi nina Peter Safran at James Gunn na gusto rin nilang maging canon ang mga laro.

Sa kasamaang palad, sa linggong ito ay isinara ito kasama ang developer na Monolith Productions, kaya hindi namin makikita kung ano ang kanilang ginagawa. Ang isang tao na nakakita ng laro bagaman ay ang beterano ng komiks at manunulat ngWonder Woman na si Gail Simone, na nagsilbi rin bilang isang consultant sa panahon ng pagbuo ng laro. Isinulat niya ngayon sa social media na ito ay isang napakagandang pamagat na napakaganda din:

"Ang laro ay napakarilag at malawak. Maganda itong tingnan. Hindi ako magbibigay ng mga detalye para sa isang bilang ng mga kadahilanan, ngunit ang lahat ng pagsisikap ay ginawa upang gawin itong hindi lamang isang mahusay na laro, ngunit isangWonder Woman mahusay na laro. Isang epiko ng showpiece. "

Ipinagtanggol niya ang parehong mga developer at ang publisher na Warner, na nagpapaliwanag na "lahat ng nakatrabaho ko mula sa Monolith at WB ay parehong masigasig at sumusuporta". Sinabi rin ni Simone na tila natuwa ang mga tagahanga sa laro:

"NagkaroonWonder Woman ng dream team at inilagay nila ang lahat para dito. Tiniyak nila na may WW at DC lore ito sa bawat aspeto ng laro. Isang kapana-panabik at karangalan na makatrabaho sila."

Kung minsan ay nangyayari na lumilitaw ang mga leak pagkatapos isara ang mga laro. Sana isa ito sa mga ito para makita man lang natin ang pakikipagsapalaran na hindi natin kailanman mapaglaruan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.