Alam natin na ang konsepto ng "demakes" ay palaging nagdudulot ng maraming kasiyahan, ibig sabihin ang mga bagong laro ay nagiging mas hindi sopistikadong mga format. Madalas, ito ay mga bagong AAA titles na may demake para sa, halimbawa, PlayStation 1, pero may iba pang mga bersyon din.
Ang demake ay maaari ring mangailangan ng pag-port mula sa lumang console papunta sa mas bagong format, basta't mas mahina ang bagong format. Ito mismo ang inaalok ngayon ng indie developer na FengShuiAvenger; kasalukuyan siyang gumagawa ng bersyon ng Crash Bandicoot mula sa PlayStation 1 (orihinal na inilabas noong 1994) para sa Game Boy Advance (mula 2001). Ang handheld console ng Nintendo ay mas primitive pagdating sa performance, kaya pixels na lang ang ginagamit kaysa polygons.
May ilang Crash Bandicoot na laro na inilabas para sa Game Boy Advance, ngunit ang mga ito ay ginawa partikular para sa platform na iyon. Maaari mong tingnan kung ano ang itsura ng bagong proyektong ito (hindi pa ito tapos) sa ibaba. Talagang gusto mong maglaro, hindi ba?
https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/