Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Lampas na ang Switch 2 sa lifetime sales ng GameCube sa UK

Isang taon at isang buwan lang ang kailangan para malampasan ang benta ng GameCube sa halos limang taon.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Hulyo 2026

Hindi na lihim na maganda ang simula ng Switch 2 sa buong mundo, kabilang na sa UK. Ngayon, iniulat ng Game Business editor at co-founder na si Christopher Dring na, matapos ang mahigit isang taon sa merkado, ang pinakabagong console ng Nintendo ay nalampasan na ang lifetime sales ng isa sa mga nauna nito.

Tulad ng marahil ay nahulaan mo na mula sa headline, pinag-uusapan natin ang GameCube. Inilunsad ang maliit na cube sa Japan noong 2001 at pangunahing nakipagkumpitensya sa graphics powerhouse na Xbox at sa pinakamabentang console sa lahat ng panahon, ang PlayStation 2. Hindi ito naging maganda ang takbo sa kompetisyong iyon at naging pinaka-hindi nabentang conventional console ng Nintendo hanggang sa Wii U, na may lifetime sales na 21.74 milyon (wala tayong eksaktong bilang para sa UK), kaya napilitan ang Nintendo na subukan ang bago, isang bagay na matagumpay nilang nagawa nang ilunsad nila ang Wii noong 2006.

Binanggit din ni Dring na ang mga pagsisikap ni Sharma para sa Xbox ngayong tagsibol ay tila nagbunga, dahil ang Xbox ay "ang nag-iisang platform holder na nakabenta ng mas maraming console sa H1 2026 kumpara sa 2025." Malamang ito ay mula sa mababang antas, ngunit sumusunod sa parehong pattern na nakita natin kamakailan sa U.S., na ang PlayStation 5 at Switch 2 ay bumababa, habang lumalago ang Xbox Series S/X.

Ilan sa mga paliwanag sa pagtaas ng benta, bukod sa mas positibong buzz na dala ni Sharma, ay ang paglabas ng Forza Horizon 5 at ang katotohanang maraming tao ang malamang na gustong bumili ng console bago ang inihayag na pagtaas ng presyo.

https://bsky.app/profile/dringo.bsky.social/post/3mrpurcwxok2e

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.