Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Tinataya ng Capcom na 95% ng benta ng laro nito ay magiging digital sa loob ng isang taon

Sa ngayon, ang paghahati ng Japanese publisher mula pisikal patungong digital ay higit sa 93% pabor sa huli...
Ben Lyons Senior Editor 30 Hulyo 2026

Bagamat maraming dahilan para magalit sa desisyon ng PlayStation na itigil ang paggawa ng physical discs para sa mga bagong PlayStation games pagkatapos ng 2028, ang pagpili ay sumusunod sa isang napakalinaw na trend ng consumer. Dumarami ang mga tagahanga sa pagbili ng mga digital na laro, marahil dahil sa kaginhawaan ng medium, kaya marami sa pisikal ay maliit na bahagi na lang ng dati.

Kinumpirma ito ng Capcom, na sa isang kamakailang ulat pinansyal ay inihayag na ang kabuuang benta ng kanilang laro ay higit sa 93% digital na. Malaki ang naitulong nito sa PC platform, na halos digital na ngayon, pero malaki rin ang pabor ng console data sa digital medium.

Inaasahan din ng Capcom na magpapatuloy ang trend na ito, kung saan inaasahan na ang mga digital na laro ay aabot sa halos 95% ng lahat ng benta ng laro sa loob ng susunod na taon, na lalo pang lalala kapag naging all-digital platform na ang PlayStation.

Isa pang dapat tandaan ay itinuturing ng Capcom na digital sale ang Game-Key Card releases ng Switch 2 at hindi pisikal, kaya bagamat may pisikal na elemento ang medium, hindi kinikilala ng Capcom ang mga purong cartridge at disc.

Gayunpaman, sa kasalukuyan, ang huling quarter ng Capcom ay nagdala ng 93.3% digital sales, habang ang natitirang 6.7% ay malamang na nasa console na lamang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.