Walang duda na isa ito sa mga laro ng tag-init. Mainit na tinanggap ng media at mga manlalaro (basahin ang aming Star Fox review para sa Switch 2), ang modernisasyon ng Velan Studios sa Nintendo 64 classic na Lylat Wars/Star Fox 64 ay isa sa pinakamahusay na remake sa kasaysayan ng Nintendo at isang nakakaadik at replayable na arcade experience na nakakagulat na nakakapreskong isasaalang-alang sa edad ng orihinal na formula. Ngunit may isang malaking kahinaan, gaya ng nabanggit na sa aming unang impresyon: ang bagong multiplayer mode, habang naipapakita ang mas aktwal na konsepto, ay tila kulang sa nilalaman. At iyan mismo ang kulang sa laro sa ngayon.
Noong nakaraang weekend, isang buwan na mula nang mag-sale ang Star Fox para sa Switch 2. Hindi mabilang na mga post sa social media ang nagpapakita na nag-eenjoy ang mga tagahanga sa Campaign Mode mula simula hanggang matapos, paulit-ulit itong nilalaro nang paulit-ulit upang ma-unlock at makumpleto ang lahat. Gayunpaman, ang tatlong mapa lamang sa Battle Mode (ang mga planeta na Corneria at Fichina, at Sector Y) ay nagsisimula nang maging medyo limitado.
- Huwag palampasin: Star Fox sa Switch 2: FAQ at mahalagang gabay para maging ace pilot
Wala pa kaming opisyal na datos - kahit mga bilang ng benta - habang hinihintay namin ang bagong quarterly report ng Nintendo na sumasaklaw sa buong tagsibol at mga unang araw ng tag-init (kasama ang paglulunsad ng Star Fox ), ngunit kailangan mo lang tingnan ang online na aktibidad upang makatiyak ng isang bagay: mas kaunti ang mga tao online. Totoo, panahon ng kasagsagan ng kapaskuhan, at sa huling mga araw ng Hulyo, na may paparating na ika-apat na heatwave, ang huling bagay na gusto ng sinuman ay ang pag-upo sa sofa. Ngunit habang sa unang tatlong linggo pagkatapos ng paglabas ng laro ay napakadali at mabilis makahanap ng tugma, at habang karamihan sa mga laban ay 4v4, iba ang kalagayan nitong mga nakaraang araw. Mga laban na puno ng mga karakter na kontrolado ng CPU (bots) na kadalasan ay 1v1 human matches, mas mahabang paghihintay at matchmaking, mas mababang kalidad ng koneksyon dahil sa kakulangan ng mga manlalaro sa paligid... Lahat ng ito ay nagreresulta sa mas nakakabagot, paulit-ulit, at nakakainis na karanasan.
Hindi karaniwang naresolba ang mga isyung ito nang kusa, dahil ang pangunahing komunidad ay nabubuo sa mga unang linggo ng laro at maaaring lumipat na sa ibang mga gawain. Gaano man kalaki ang tagumpay ng laro, hindi natin alam kung naghahanda ba ang Nintendo at Velan Studios ng dagdag na mga mapa sa pamamagitan ng DLC para sa Star Fox sa Switch 2, o kung ang DLC na iyon ay bayad o libre para i-download, ngunit sa kasalukuyan, lahat ay nagpapahiwatig na iyon lang ang paraan para muling buhayin ang interes sa isang online mode na, Sa pinakapuso nito, ay napakaganda ng pagkakabuo.
Kung sakaling dumating ang hypothetical planet pack na iyon sa malapit na hinaharap, dito sa Gamereactor inihanda namin ang tampok na "The three things Star Fox is missing (except of more multiplayer maps)" na may serye ng mga pagpapabuti at pag-aayos na maaaring magpahusay sa isang laro na halos maayos na.
Ano ang sinasabi ng iyong kutob? Magkakaroon ba ng update para sa Star Fox sa Switch 2 bago matapos ang tag-init, tulad ng regalo mula sa langit na ipinadala ni ROB 64?