Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Star Fox

Star Fox

"Ipinagmamalaki mo ang iyong ama, Fox!" Natagpuan ng Nintendo ang paraan ng Capcom sa Velan Studios at inilabas ang pinakamahusay na muling paggawa nito hanggang ngayon.

HQ

Alisin muna natin ito: Ako ay isang malaking tagahanga ng Star Fox 64 / Lylat Wars. Ito ay isa sa aking mga paboritong laro ng Nintendo 64, kabilang sa mga inilagay ko ng mas maraming oras (parehong SP at MP), at pagkatapos ay nag-double dipped ako 15 taon na ang nakalilipas sa 3DS remaster. Kaya kunin iyon bilang isang babala: iyon ang mga bias na lente na pag-uusapan ko, kung saan ang nostalgia ay kasing taas ng mga hinihingi.

Ngayon, kung ano ang isang kakaibang maliit na laro na ito, hindi ba? Mainstream, naa-access, oo, ngunit sa parehong oras isang kakaibang kumbinasyon ng mapaghamong Japanese arcade shoot 'em ups, at isang mas magaan na pagpupugay sa Star Wars sa mabalahibo na fashion ng Nintendo. Ang klasikong space shooting shenanigans, ngunit may idinagdag na lalim habang lumilipad ka sa 3D. Ang tila simple, paulit-ulit na panukala, pagkatapos ay ang nakatagong pagiging kumplikado at ang matigas na kahusayan. Sa madaling salita, malamang na mahal mo ito o kinamumuhian mo ito, dahil batay ito sa sarili nitong natatanging pormula, at ang misyon ng muling paggawa na ito ay hindi upang kumbinsihin ka kung hindi man.

Kaya, kung nagustuhan mo na ito, o malayong interesado ka dito sa nakalipas na tatlong dekada, sulit ba ito kahit na mayroon kang orihinal na magagamit sa katalogo ng NSO? Well, sinasabi ko oo. Talaga, dahil ito ay marahil ang pinakamahusay na remake ng Nintendo kailanman.

Star Fox
Sinusuri namin ang Star Fox Switch 2 remake sa Gamereactor.
Ito ay isang patalastas:

Nakita namin ang isang bungkos ng mga remake at remaster ng kumpanya, lalo na sa nakaraang dekada kapag ang mas bagong hardware ay pinapayagan ang mga devs na gumawa ng isang mas kapansin-pansin na pagkakaiba. Ngunit kung isantabi natin ang mga pagpapanumbalik ng remaster, naniniwala ako na ang bagong Star Fox ay nakaupo nang komportable sa parehong VIP table tulad ng The Legend of Zelda: Link's Awakening, Metroid: Zero Mission, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, at Pokémon Heart Gold/Soul Silver.

Kung ikukumpara sa mga iyon, ang pagsisikap ng Velan Studios ay nadama sa akin na mas katulad ng ilan sa mga kinikilalang Resident Evil remakes ng Capcom. Namely, nakukuha ko ang higit pa sa kung ano ang nasisiyahan ako mula sa orihinal na formula, ngunit sa kasalukuyang visual na katapatan at mga pamantayan sa gameplay, isang makabuluhang pinalawak na salaysay, at sa kasong ito isang katawa-tawa na bilang ng mga unlockable bilang (mapaghamong) icing sa cake para sa mga tagahanga.

Gayunpaman, dapat mong malaman na ang bagong Star Fox sa Switch 2 ay nararamdaman ang pareho. O hindi bababa sa, kung paano mo naaalala ito, dahil ang pinahusay na kakayahang maniobra sa mga pino na kontrol, kasama ang mas makinis na framerate, ay nagdaragdag ng pakiramdam ng bilis nito nang madalas. Ngunit ang iyong memorya ng kalamnan ay magsisilbi sa iyo ng tama, dahil ang mga bagay ay kung saan dapat sila, sa eksaktong oras na inaasahan mo ang mga ito, na kung saan ay isang dapat para sa mga hardcore na tagahanga ng orihinal. Iyon ay sinabi, gumanap ako nang bahagya nang mas mahusay sa 3DS habang hinahabol ang mga medalya at hi-score (hindi pa rin natalo ang aking 212 hits record sa Corneria sa aking Switch 2). Dahil ba ito sa aking rustier reflexes? Ang idinagdag na mga graphic bells at whistles na binabawasan ang kakayahang makita at malinaw? Hindi ko maipaliwanag ang dahilan, pero nasisiyahan pa rin ako sa paghahagis ng guwantes.

Star FoxStar Fox
Mga Sektor X at Z tulad ng naisip mo.
Ito ay isang patalastas:

At dito ko dapat palakpakan ang bagong idinagdag na Challenge Mode bilang pinakamahusay na dahilan upang i-play ang bagong laro, bago pa man ang mas magarbong graphics, ang mas detalyadong loreal, o ang bagong multiplayer mode. Dahil, tulad ng nakaraan, maaari mong subukang kumita ng medalya sa bawat planeta sa pamamagitan ng pagmamarka ng isang tiyak na bilang ng mga hit habang pinapanatili ang iyong mga wingmen na buhay, at pagkatapos ay mayroon kang Expert Mode, na nagdulot na ng mga bangungot sa N64 at 3DS. Ngunit ang Challenge Mode ay kung ano ang isang laro na nakabatay sa pag-uulit, tulad ng isang arcade cabinet, ay nagmamakaawa.

Ito ang uri ng gameplay loop na kailangan ng mga beteranong manlalaro, na may hanggang anim na layunin upang makumpleto sa bawat planeta, at ang ilan sa mga ito ay magdadala sa iyo ng maraming, maraming mga pagtatangka. Bukod dito, ang mga nakamit na ito ay sariwa at kawili-wili, dahil pinupukaw nito ang iyong pagkamausisa at pinipilit kang maglaro nang mas mahusay at mas mapansin. Pagkatapos ng lahat, ang isang malaking bahagi ng kaakit-akitStar Fox ay palaging upang mahanap hindi lamang ang mga paraan sa pamamagitan ng iba't ibang mga ruta, kundi pati na rin ang maraming maliliit na nakatagong lihim na nagpapakita ng mas maraming mga kaaway, na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga item, o na nag-trigger ng isang bagong komento ng iyong mga kasamahan.

At huwag mag-alala, dahil ang isa sa aking mga takot sa aking preview ay nabura: Ang mga hamon sa Co-op ay may hiwalay na puwang (upang maiwasan ang hindi makatarungang pagkakaiba habang hinahati mo ang paglipad at pagbaril), habang ang mga bagong kontrol ng Mouse Mode ay napaka-hinihingi, hindi ko inaasahan na ang pinakamataas na marka ay nakasalalay dito.

Star FoxStar Fox
Ang mga misyon ng Landmaster ay nananatiling isang mahusay na breaker. Alam mo ba kung paano lumipad sa pamamagitan ng mga luha sa kalawakan?

Bumalik sa mga linya na binigkas ng cast, at kahit alam ko na gusto ng ilang tagahanga na manatiling literal silang pareho dahil sila ay mga trademark meme sa loob ng ilang dekada, inaaprubahan ko rin ang muling pagsulat ng buong laro. Mahusay ang ginawa ng mga artista, ngunit higit pa rito pinahahalagahan ko kung paano ang bagong pagsulat ay walang putol na nagbibigay sa iyo ng higit na konteksto. At nangyayari ito hindi lamang sa intermission chatter sa pagitan ng mga tripulante at General Pepper, kundi pati na rin sa paminsan-minsang idinagdag na mga komento at biro bago, habang, at pagkatapos ng mga misyon, hindi sa banggitin ang encyclopaedic Holoviewer. Ito ay kung paano mo i-update kung ano ang palaging isang tuwid, one-liner-filler kuwento hindi lamang upang magkaroon ng mas maraming kahulugan (halimbawa pagbibigay ng mga detalyadong dahilan para sa landas branching) at upang bigyan ang mga tagahanga ng isang pares ng mga nagbubunyag na mga detalye na hindi ko masisira, ngunit karamihan ay upang tangkilikin ng luma at bagong madla.

Kahit na ang ilang mga kapaligiran tulad ng Fichina o ang multiplayer na bersyon ng Corneria ay mukhang medyo pangit (lalo na kapag nag-crash ka), ang isang ito ay isang hitsura din, lalo na para sa mga gumagamit ng Nintendo. Ang balanse sa pagitan ng cartoon at realismo ay mahusay na pinananatiling sa aking opinyon kahit na ito ay naglakas-loob na sumandal sa huli, ngunit ang mga kulay, pag-iilaw, at mga disenyo ay nagtutulak sa setting ng pantasya higit sa lahat. Ang mga mabalahibo character ay gumagana din, at nakakagulat na mahusay sa mga intercom o kung gagamitin mo ang mga ito bilang iyong sariling avatar sa GameShare. Technically, habang ako ay nagkaroon ng ilang mga pag-aalinlangan sa una, ito ay isang hindi kapani-paniwalang solidong pagsisikap sa pamamagitan ng Velan Studios sa kanilang sariling Viper Engine, at isang bagay na nagsasabi sa akin Nintendo ay panatilihin ang mga ito malapit para sa mga laro sa hinaharap, sana ng isang bagong Star Fox sa kanila. Mas mahusay itong gumagamit ng HDR at surround sound kaysa sa karamihan ng mga first-party na laro, at gumagawa ito ng ilan sa mga pinakamahusay na in-engine cutscenes na nakita namin sa isang Nintendo system, na may pinahusay na cinematography at kamangha-manghang mga shot.

Nakakatulong din ito upang gawing mas hindi malilimutan ang mga maalamat na sandali, isa pang kahilingan para sa mga remake. Ang aking unang pagkakataon sa bagong Zones o Titania, ang unang pagkakataon na naranasan ko muli ang gumagalaw na pagkakasunud-sunod, o ang unang pagkakataon na naghukay ako sa butas ng uod ay nagbigay sa akin ng goosebumps, at ako ay isang lumang liyebre tulad ni Peppy. Mayroong isang John Williams / Star Wars magic sa trabaho ni Koji Kondo sa Star Fox, bilang maganda at kahit na mas epiko kaysa sa kanyang mga track para sa Mario at Zelda sa oras na iyon. At upang tamasahin ang mga ito nang lubusan, makatuwirang orkestrado, pinalakas lamang ang buong karanasan.

Star FoxStar Fox
Ang Zones (kanan) ay isa sa aming mga paboritong remade planet.

Sa wakas, ang multiplayer. Una sa lahat, hindi, walang 4-player na split-screen na posibilidad. At nagalit din ako, "kasi ganyan kami naglaro" noong 90s. Ngunit ngayon ang kompromiso na hinihingi ng isang modernong laro ay gumagawa ng mga nakalaan lamang para sa Mario Kart at ilang higit pa, at ang 3DS remaster ay nagpakilala na ng isang formula na gumagana nang mas mahusay dito: isang kopya ng laro, apat na console ang maaaring maglaro. Sa kasong ito, kahit na tatlong lumang Nintendo Switch (1) console ay maaaring sumali sa partido sa pamamagitan ng GameShare, at maaari mong gawin iyon alinman sa lokal o kahit online. Para sa akin, ito ay isang mahusay na solusyon upang muling likhain ang ginawa namin noon.

Tungkol sa multiplayer Battle Mode mismo, bago rin ito, dahil ang orihinal ay aminadong hubad. Naglaro ako ng ilang oras laban sa parehong mga bot ng CPU at ilang iba pang mga mamamahayag sa Europa, at dahil gusto ko ang konsepto, sana ay magkaroon ito ng kaunting momentum upang kalaunan ay mapalawak ng mas maraming nilalaman. Tatlong mapa / planeta / mode lamang ito, ngunit ang mga system ay nasa lugar (kabilang ang mga parangal, ranggo, at marami pa) at ang mga dogfights ay masaya at matindi, na may tatlong mga panukala na pakiramdam na madiskarteng naiiba kahit na hindi mo dapat asahan ang isang ganap na online shooter. Maghanda na mabagsak at mag-respawn nang husto maliban kung nakikipag-usap ka sa iyong mga wingmen, at iyon ay isang napaka-kagiliw-giliw na diskarte kung ang mode na ito ay lumago sa hinaharap: upang makita kung ang mahusay na organisadong mga iskwadron ay sumasakop sa online galaxy.

Sa Switch 2, ang Star Fox ay nagbibigay sa akin ng eksaktong hinihiling ko sa isang modernong muling paggawa, at samakatuwid ay ipinapakita sa Nintendo kung ano ang kakailanganin mula sa The Legend Zelda: Ocarina of Time sa loob ng ilang buwan. Moderno, kamangha-manghang graphics, oo, ngunit din ng isang maingat na pag-tweak ng orihinal na gameplay, isang kagiliw-giliw na pagpapalawak ng salaysay, isang magalang na pag-update ng mga minamahal na character boosting sa halip na sirain ang kanilang personalidad, at isang mapagbigay na bungkos ng mga playable extra. Ipinagmamalaki mo ang iyong ama, Velan Studios.

Star FoxStar FoxStar Fox
Ang mga eksena (kaliwa) ay nagdaragdag ng higit pang mga kuwento at pag-uusap.
09 Gamereactor Pilipinas
9 / 10
+
Ang pinakamagandang remake na nagawa ng Nintendo. Ang holoviewer at pagsulat ay nagpapalawak ng loreal nang malaki. Maganda, detalyado, at makinis na graphics. Tonelada ng mga unlockable at karagdagang mga hamon. Ang GameShare ay isang magandang alternati
-
Ang bagong multiplayer ay nagpapakita ng pangako para sa mga iskwadron, ngunit nangangailangan na ng higit pang mga mapa. Nananatiling isang kakaibang on-rails shoot 'em up.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Star Fox Score

Star Fox

REVIEW. Sinulat ni David Caballero

"Ipinagmamalaki mo ang iyong ama, Fox!" Natagpuan ng Nintendo ang paraan ng Capcom sa Velan Studios at inilabas ang pinakamahusay na muling paggawa nito hanggang ngayon.



Nagloload ng susunod na content