Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Nagkaroon ng malaking outage ang Xbox nang halos isang araw na pumigil sa mga tao na makapaglaro

Kahit na tila kontrolado na ang mga bagay ngayon, ipinapakita nito kung gaano kahina ang all-digital na sistema.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Hulyo 2026

Hindi puro kasiyahan para sa mga manlalaro ng Xbox nitong nakaraang buwan, dahil nag-alis ang Microsoft ng ilang studio at nagsimulang magtanggal ng libu-libong tao. Para sa mga umaasang makahanap ng ginhawa sa kaunting paglalaro, nagpatuloy ang masamang balita kahapon.

Nakaranas ng malalaking problema ang mga Xbox online services, at iniulat ng mga gumagamit na hindi nila malaro ang mga laro, kahit ang mga pag-aari nila sa disc. Tumagal ang mga problema ng maraming oras, at hindi hanggang Lunes ng gabi nag-post ang support team na nais nilang "humingi ng paumanhin sa matagal nang pag-usbong ng isyung ito," dagdag pa na habang nagsisimula nang bumuti ang mga bagay, nananatili pa rin ang mga problema:

"Unti-unting bumubuti ang mga bagay, bagaman maaaring makaranas pa rin ng mga pagkabigo ang mga manlalaro sa buong mundo sa paglulunsad ng mga laro, pati na rin ang posibleng mga isyu sa pag-sign in at pagbili."

Sa oras na mabasa mo ito, sana ay gumagana ito nang maayos (wala kaming nararanasang problema nang subukan namin ito), ngunit ipinapakita nito ang napakalaking kahinaan ng mga ganap na digital na sistema. Kung walang server, wala kang kahit isang laro, na naging mainit na usapin mula nang ianunsyo ng Sony na magiging ganap na digital ito simula Enero 2028.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.