Kasunod ng kamakailang balita sa pagtanggal sa trabaho, maraming impormasyon ang ibinahagi tungkol sa estado ng id Software, na may ilang mga ulat na nag-aangkin na ang tagalikha ng Doom: The Dark Ages ay "naubusan ng mga coder", habang ang iba ay itinuturing ang sitwasyon bilang isang "bloodbath". Hindi na kailangang sabihin, marami ang nag-aalala na nangangahulugan ito ng pagtatapos ng mga malikhaing pagsisikap ng id Software at sa halip ang studio ay ilipat upang maging isang developer ng suporta. Marahil hindi...
Kamakailan lamang, naglabas ang id Software ng isang pahayag sa social media kung saan malinaw na nabanggit nito: "Habang ang aming studio ay naapektuhan, ang mga pagbabagong iyon ay kumalat sa mga koponan. Mayroon pa rin kaming crew na kailangan namin upang bumuo ng mga laro at teknolohiya na kilala kami. Ang koponan ngayon ay halos kapareho ng laki namin noong gumawa ng Doom (2016)."
Ipinaliwanag din ng developer na pinapanatili nito ang disenyo ng flat hierarchy nito at na ito ay naroroon sa QuakeCon sa Agosto, habang ipinapaliwanag na ito ay nasa proseso ng "pagsuporta sa bawat isa at mga miyembro ng koponan na naapektuhan."
Kaya't hindi bababa sa ilang magandang balita para sa mga nag-aalala tungkol sa hinaharap ng id Tech at mga pamagat sa hinaharap mula sa napaka-mahuhusay na studio.