Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang decriminalization ng cannabis ay natagpuan na hindi upang itaas ang paggamit, ngunit ang komersyalisasyon ng droga ay

Natuklasan ng isang bagong pagsusuri na kapag ang gamot ay ibinebenta sa komersyo ang bilang ng mga gumagamit ay nagdaragdag, na humahantong sa ilang mga nakakapinsalang epekto.
Alex Hopley Editor UK 19 Hunyo 2026

Natuklasan ng isang bagong pagsusuri na ang decriminalization ng cannabis ay tila hindi nagpapataas ng paggamit ng droga. Gayunpaman, kapag ang gamot ay ibinebenta sa komersyo ito ay hahantong sa pagtaas ng paggamit, at maaaring magkaroon ng masamang epekto sa kalusugan ng isip ng mga gumagamit.

Ayon sa The Guardian, isang internasyonal na koponan ang nagsasaliksik sa pagbabago sa mga patakaran sa cannabis sa pagitan ng 2000 at 2025. Tiningnan nila ang dami ng mga gumagamit, ang lakas ng gamot, at mga rate ng psychoses. Sa US, Canada, at iba pang mga lugar kung saan ang cannabis ay komersyalisado at ginawang legal, ang lakas ng gamot ay nadagdagan, na humahantong sa mas maraming mga tao na bumibisita sa ospital na may psychosis at iba pang mga isyu sa kalusugan ng isip na pinagana ng paggamit ng gamot.

Sa ibang mga teritoryo, kung saan ang gamot ay decriminalized lamang, walang gaanong katibayan sa pagbabago ng paggamit o pagbaba ng psychiatric health declining. Ganito rin ang nangyayari sa Uruguay, kung saan ang droga ay decriminalized sa pamamagitan ng mahigpit na regulasyon ng gobyerno.

Sinabi ni Tom Freeman, unang may-akda ng pagsusuri at propesor ng sikolohiya sa University of Bath, na ang mga resulta ay naghihikayat sa mga bansang isinasaalang-alang ang decriminalization. Gayunman, sinabi rin niya na ang paraan ng komersyalisasyon ay katulad ng industriya ng tabako at alak. "Kapag mayroong isang industriya para sa kita, lalo na para sa isang nakakahumaling na produkto, mayroong isang insentibo upang magbenta ng mas murang mga produkto, at mga produktong may mataas na lakas, dahil alam nila na ang mas maraming ibinebenta nila, mas maraming pera ang gagawin nila, at maaaring dagdagan ang paggamit," sabi niya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.