Sa isang medyo kakaiba at nagwawasak na pag-ikot ng mga kaganapan, sa kabila ng paglulunsad lamang ng kanilang bagong laro isang buwan na ang nakalilipas noong Mayo 21, ang buong koponan ng pag-unlad sa likod ng Luna Abyss ay natanggal sa trabaho. Ang buong koponan sa Kwalee Labs ay naapektuhan, at sa isang post sa LinkedIn mula sa CEO ng studio, sinabi sa amin na ito ay isang desisyon na "ganap na wala sa aming kontrol".
Sa pagsasalita tungkol sa sitwasyon, sinabi ng CEO na si Hollie Emery ang sumusunod: "Sa kasamaang palad kahapon, ang buong koponan ay ginawang kalabisan; isang desisyon na ganap na wala sa aming kontrol. Sa ngayon, ang buong team ay handa na para sa trabaho."
Sa kabuuan, siyam na empleyado ang naghahanap ngayon ng trabaho sa ibang lugar, kabilang ang Emery, kasama ang koponan na nag-aalok ng isang "independiyenteng espiritu na halo-halong may isang AAA-class na dedikasyon sa kalidad," pati na rin ang kadalubhasaan sa Unreal Engine at pagiging "ganap na mga propesyonal sa paghahatid ng mataas na kalidad, award-winning, na-optimize na mga proyekto sa pangitain."
Luna Abyss ay nag-debut lamang sa PC, PS5, at Xbox Series X / S mas mababa sa isang buwan na ang nakalilipas at sa ngayon ay nakatanggap ng malakas na suporta mula sa mga kritiko. Hindi malinaw kung gaano kahusay ang laro ay naibenta, dahil umabot ito sa Steam na may 317 kabuuang mga manlalaro sa paligid ng paglulunsad, ngunit kasama rin ito sa Game Pass sa unang araw, kaya walang alinlangan na nagdala ito ng maraming higit pang mga manlalaro.