Ang Microsoft ay tila nahaharap sa isang napaka-mapaghamong dinamika sa pagsisikap nito na maibalik ang Xbox sa tamang landas. Ang gaming division ay mahal, malaki, at hindi bumubuo ng halos parehong mga margin ng kita tulad ng iba pang mga pangunahing pakikipagsapalaran sa negosyo ng Microsoft, na ang dahilan kung bakit madalas nating marinig ang lahat ng uri ng mga alingawngaw tungkol sa kung ano ang maaaring mangyari sa Xbox sa linya.
Para sa layuning ito, isang ulat mula sa Ang Impormasyon ay inaangkin na ang Microsoft ay hindi pinasiyahan ang ideya ng pag-ikot ng Xbox sa sarili nitong buong pagmamay-ari na subsidiary. Ang ideya dito ay upang paganahin ang Xbox na gumana sa sarili nitong mga motibo nang hindi pinapanood ng Microsoft ang balikat nito sa lahat ng oras. Mahalaga, ito ay magiging isang hiwalay na negosyo na nag-aalala lamang tungkol sa sarili nitong pananalapi at hindi tungkol sa kung paano ito nag-aambag nang direkta sa makina ng paggawa ng pera ng Microsoft, na kung saan ay ang parehong paraan na tinatrato ng Microsoft ang parehong LinkedIn at GitHub, dalawang iba pang mga kumpanya na pag-aari na nagpapatakbo bilang magkakahiwalay na mga subsidiary.
Idinagdag ng ulat na ang gayong napakalaking pagbabago ay wala sa agarang mga kard, ngunit ang boss ng Microsoft na si Satya Nadella at ang punong opisyal ng pananalapi na si Amy Hood "ay hindi pinasiyahan ang pagsasaayos ng relasyon ng Xbox sa Microsoft sa ilang mga punto sa hinaharap kung ang paggawa nito ay gagawing mas matagumpay na negosyo ang Xbox".
Ang tila sumasang-ayon na ay kung makikita ng Microsoft na magtagumpay ang Xbox, kailangan nitong magbigay ng dahilan para sa mga mamimili na bumili sa ecosystem nito at makuha ang mga produkto nito. Para sa layuning ito, ang greenlight ay ibinigay umano sa mabilis na pagsubaybay sa mga bagong pangunahing pamagat sa mga punong barko nito, katulad ng Halo, Fallout, at The Elder Scrolls, ang huling dalawa na medyo hindi natutulog sa loob ng 15 at 10 taon, ayon sa pagkakabanggit, na may lahat ng diin na inilagay sa mga pagpipilian na nakasentro sa multiplayer ng The Elder Scrolls Online at Fallout 76.