Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Nais ng Microsoft na ilipat ang pokus nito nang higit pa patungo sa Xbox at inaalis ang mga logo ng mga kakumpitensya

Ang dalawang nangungunang executive ng Xbox ay tila hindi kumpletong sumasang-ayon sa diskarte na sumusulong, at ang mensahe ni Matt Booty ay pinawalang-bisa ni Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 31 Mayo 2026

Sa loob ng mahabang panahon, karaniwan na ang kasanayan kapag ang mga pamagat ng multi-platform ay inihayag upang ipakita lamang ang isang platform kung ang anunsyo ay naganap sa panahon ng kaganapan o livestream ng isang tagagawa ng console. Ilang taon na ang nakalilipas, binago ito ng Microsoft at nagsimulang isama ang iba pang mga platform pati na rin, alinsunod sa sarili nitong pangako sa isang diskarte sa multi-platform.

Iyon ang dahilan kung bakit kakaunti ang nagtaas ng kilay nang ang kamakailang na-promote na si Matt Booty, punong opisyal ng nilalaman sa Xbox, ay nagsabi sa Opisyal na Xbox Podcast na ipagpapatuloy nila ang diskarte na ito sa panahon ng Xbox Games Showcase sa Hunyo 7:

"Magiging malinaw kami tungkol sa kung anong mga platform ang paparating ng isang laro at nais naming ipagpatuloy ang precedent."

Ngunit... Tila hindi gaanong kumbinsido ang kanyang agarang boss sa pamamaraang ito. Nang sumulat ang Xbox influencer na si Klobrille sa X, na tunog na nagbitiw, na "pakiramdam niya ang hubad na minimum na inaasahan ng marami ay para sa Xbox na talagang tumuon sa kanilang sariling platform hindi bababa sa oras ng Showcase" - nakatanggap siya ng tugon mula sa boss ng Xbox na si Asha Sharma mismo, na may isang mensahe na direktang sumasalungat sa Booty's:

"Tingnan ang feedback sa mga logo. Ito ay isang miss, at ako ang may-ari nito. Pinag-uusapan namin kung paano kami mag-adjust para sa mga susunod na palabas sa XBOX. "

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Sa madaling salita, tila hindi nais ng Xbox division na ipagpatuloy ang pagsasanay na ito. Madalas na nagsalita si Sharma tungkol sa pagsisikap na palakasin ang parehong tatak ng Xbox at ang mga console ng Xbox, at ipinahiwatig ang posibilidad ng mga eksklusibong laro. Sa madaling salita, ang pagtuon ng eksklusibo sa Xbox sa panahon ng isang kaganapan sa Xbox ay lubos na naaayon sa direksyon na iyon.

Kung ang Xbox ay may pagtatanghal sa Gamescom at / o Tokyo Game Show, tila hindi na natin makikita ang anumang mga nakikipagkumpitensya na format, kahit na tila huli na upang baguhin ang mga bagay sa oras na ito, na may isang linggo lamang na natitira hanggang sa kaganapan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.