Sa loob ng ilang linggo, ilulunsad ng developer na Undercoders ang magulo at medyo natatanging arcade platformer, Denshattack!, dahil ang kapansin-pansin na proyekto ay darating sa PC, PS5, Xbox Series X / S, at Switch 2 sa lalong madaling panahon sa Hunyo 17.
Sa petsang ito sa isip, kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng karangyaan na makipag-usap sa Undercoders tungkol sa laro sa isang kumpleto at mahabang pakikipanayam na maaari mong makita nang buo dito. Sa panahon ng mas malawak na pag-uusap, hinawakan namin ang isang kalabisan ng mga lugar kabilang ang kakaibang inspirasyon sa likod ng laro, paninindigan ng Undercoders sa paggamit ng AI sa pag-unlad ng laro, mga potensyal na spinoff, at din ang tinatayang oras upang makumpleto ang laro.
Pinag-uusapan ang huling puntong ito, ang tagapagtatagDenshattack! ng Undercoders at direktor ng laro, si David Jaumandreu, ay nagsabi sa amin ng mga sumusunod:
"Ang pagkatalo sa buong laro ay tumatagal ng halos 10 oras ng gameplay kung mabilis ka. Para sa mga manlalaro na nais na i-unlock ang bawat lihim, kunin ang lahat ng mga collectible at makamit ang lahat ng mga dares o makuha ang lahat ng mga medalya, mayroong mas maraming oras ng gameplay na naghihintay sa kanila! "
Kaya't maikling kuwento, asahan ang isang makatwirang mahabang video game ngunit din ng isang pamagat na maaari mong pahabain ang iyong oras ayon sa nakikita mong akma kung balak mong itulak ang mga limitasyon nito at manghuli para sa mailap na 100% na milestone ng pagkumpleto.
Mag-check out ka ba sa Denshattack! sa kalagitnaan ng Hunyo?