Skip to main content
Gamereactor Balita Ubusuna
Balita

Patay na ang espirituwal na kahalili ni Ikaruga

Kinumpirma ng M2 na ang Ubusuna, na inihayag labindalawang taon na ang nakalilipas, ay kinansela na ngayon at samakatuwid ay malamang na hindi kailanman makita ang liwanag ng araw.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Mayo 2026

Taliwas sa popular na paniniwala, ang Ikaruga ay malayo sa huling laro ng Dreamcast, ngunit walang alinlangan na isa sa mga huling pangunahing proyekto. Hinila ng Treasure ang lahat ng mga hinto at muling pinamamahalaang upang maihatid ang isang shoot 'em up na may makabagong gameplay kung saan ang pagkuha ng baril ay kasinghalaga ng pagbaril sa iyong sarili.

Kahit ngayon, madalas itong lumilitaw sa mga listahan ng pinakamahusay na mga laro sa mundo sa lahat ng oras, ngunit ang Treasure ay bihirang gumawa ng opisyal na mga sumunod na pangyayari sa mga laro nito, at tulad ng mga ultra-klasikong tulad ng Mischief Makers, Silhouette Mirage, Radiant Silvergun, at Sin and Punishment, ang Ikaruga ay kulang sa isang sumunod na pangyayari.

Ngunit noong 2014, iniulat namin na ang isang espirituwal na kahalili ay talagang nasa mga gawa mula sa developer na M2, na pinamumunuan ng tagalikha ng Ikaruga na si Hiroshi Iuchi. Ang laro ay tatawaging Ubusana, ngunit hindi namin nalaman kung gaano ito katulad sa larong nagbigay inspirasyon dito, at tila, mananatili ito sa ganoong paraan. Inihayag ngayon ng M2 sa pamamagitan ng Bluesky na kinansela ang pag-unlad. Ang ehekutibo ng M2 na si Naoki Horii ay nagsusulat, bukod sa iba pang mga bagay, na "ang mahihirap na pangyayari ay humantong sa pagsusumite ni G. Iuchi ng kanyang pagbibitiw, na tinanggap namin, sa ilalim ng isang kasunduan at pag-unawa sa isa't isa." Nais ng M2 na ipagpatuloy ang pag-unlad, ngunit sa huli ay napagpasyahan na hindi ito posible:

"Bagaman ginalugad namin ang mga paraan upang ipagpatuloy ang proyektong ito kasunod ng pag-alis ni G. Iuchi, dumating kami sa konklusyon na, dahil sa likas na katangian ng trabaho, magiging mahirap dalhin ang "Ubusuna" sa kumpletong anyo nito nang wala siya. Kaya naman napagdesisyunan na natin na huwag nang mag-alala."

Humihingi ng paumanhin ang studio sa lahat ng mga tagahanga at inalis ang lahat ng materyal sa video, ngunit ang pag-asa ay hindi ganap na nawala na maaari nating makita ang laro na inilabas sa ilang mga punto sa hinaharap, dahil interesado pa rin si Iuchi na makumpleto ito:

"Gayunpaman, upang maiwasan ang hindi pagkakaunawaan, nais kong linawin na si Mr. Iuchi ay hindi sumuko sa lahat ng pag-asa na makumpleto ang "Ubusuna," na independiyenteng mula sa M2. Ito ay aking taos-pusong pag-asa na siya ay makahanap ng isang pagkakataon upang ipagpatuloy ang proyekto sa ilang mga form, maging ito ay naiiba mula sa kasalukuyang isa, at na maaari mong isang araw ay muling makasama ang natapos na trabaho. "

Nagtatapos sila sa pamamagitan ng paghikayat sa mga tao na huwag mag-speculate o maging hindi kinakailangang masama. Bagama't malinaw na inaabangan ito ng mga tagahanga, may mga tao sa likod ng mga eksena na negatibong apektado ng mga hindi makatwirang pag-atake.

https://bsky.app/profile/mtwo-game.bsky.social/post/3mmjpo6gj4s2k

Imahe mula sa Ikaruga (na kung saan ay isang espirituwal na sumunod na pangyayari sa obra maestra ng Sega Saturn na Radiant Silvergun).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.