Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Curve Games Ayon sa mga eksperto, 'big release sa pagtatapos ng taon na nagtatampok ng isang napaka-sikat na hayop'

Nakipag-usap kami kay Stuart Dinsey, na naglaan din ng oras upang i-highlight ang "hindi kapani-paniwala" Dungeons of Hinterberg at magsalita tungkol sa kung gaano siya "ipinagmamalaki" tungkol sa Wax Heads.
Ben Lyons Senior Editor 21 Mayo 2026

Kung naglalaro ka ng maraming mga indie at AA na laro, malamang na pamilyar ka sa Curve Games, na naglalathala ng maraming mga proyekto sa mga kategoryang ito. Ang kumpanya ay nagbigay sa amin ng maraming hindi malilimutang mga pamagat, kabilang ang Microbird's Dungeons of Hinterberg sa kalagitnaan ng 2024 at kamakailan lamang, Patattie Games 'Wax Heads.

Sa aming oras sa DevGAMM, nagkaroon kami ng pagkakataon na makahabol at makipag-usap sa CEO ng Curve Games, si Stuart Dinsey, kung saan natutunan namin ang tungkol sa kung paano pinipili ng publisher ang mga laro nito at kung ano din ang inaasahan nitong makamit sa Dungeons of Hinterberg at Wax Heads, kabilang ang kung paano ito nakatuon ay hindi sa malaking benta sa labas ng gate ngunit nagbibigay ng isang natatanging at kahit na angkop na lugar na karanasan na ang mga tagahanga ay dumadaloy sa loob ng maraming taon na darating.

"Kapag kami ay nasa aming pinakamahusay na, nakatuon kami sa mga indie game at pinapanatili ang aming personalidad bilang isang publisher, at pumirma kami ng mga laro na mahal namin at gusto naming makipagtulungan sa developer. Microbird na gumagawa ng Dungeons of Hinterberg, ilan sa mga pinakamabait na tao na makikilala mo. At ang laro ay nasuri nang napakahusay. Hindi ito ang pinakamatagumpay na laro sa buong mundo. Ngunit ito ay isang kamangha-manghang laro na magbebenta at makakahanap ng madla sa maraming taon na darating.

"Kaya ginagawa namin ang lahat ng aming mga laro nang ganoon. Hindi kami gumastos ng masyadong maraming pera sa isang laro, nais naming magkaroon ng mga hit, nais naming maghatid ng mga royalties sa aming mga kasosyo, at Wax Heads kami talaga, tama ka, inilabas lang namin iyon. Iyon ay uri ng isang maginhawang punk simulation ng pagtatrabaho sa isang record store at ang developer na Patattie Games, ito ay dalawang tao lamang, isa na nakabase sa Espanya at isa na nakabase sa UK, at lahat ng ito ay maganda ang iginuhit ng kamay at mayroong 30 mga kanta doon, isang lahat ng orihinal na soundtrack. At muli, ito ay isang laro na makakahanap ng mga manonood nito at malamang na manalo ito ng mga parangal, ipinagmamalaki namin ito, dalawang taon na ang paggawa. Hindi ito mamamahala sa mundo, ngunit sa ngayon ito ay napakataas sa tsart ng Switch sa sandaling ito sa UK at US, lalo na. Malinaw na ang ilang mga kultura ay walang kultura ng record store, kaya marahil ito ay magiging mahirap para sa amin sa Asya sa larong iyon. Ngunit nakatuon kami sa pamagat sa kung saan sa palagay namin ang mga manlalaro ay naroroon. "

Nagtanong din kami tungkol sa kung ano ang dapat naming aabangan mula sa Curve Games mamaya sa taong ito, kung saan sinabi sa amin ni Dinsey ang sumusunod.

"Mayroon kaming isang bilang ng mga laro upang ipahayag sa lalong madaling panahon, kaya hindi ko maaaring makipag-usap tungkol sa mga ito, ngunit ang isa sa mga ito ay ganap na hindi kapani-paniwala at ito ay pagpunta sa maging aming malaking release patungo sa dulo ng taon na nagtatampok ng isang napaka-popular na hayop. Ngunit ipapahayag namin na sa lalong madaling panahon, at lahat ng aming mga laro, mahal namin ang lahat ng aming mga anak nang pantay-pantay, malinaw. Ngunit mayroon kaming isang laro na tinatawag na Sovereign Tower na lalabas sa lalong madaling panahon mula sa isang developer ng Pransya, na kung saan ay isang uri ng pakikipagsapalaran sa pagsasalaysay ng desisyon-matter at ito ay bumababa nang maayos, ang mga wishlist ay lumilipad, mayroong isang demo na magagamit sa Steam, na sa palagay ko maaari mong i-play sa iyong browser, napakadaling i-play. "Oo, baka mag-ingat ka na lang diyan."

Tingnan ang buong pakikipanayam kay Dinsey sa itaas para sa higit pang mga sulyap sa likod ng mga eksena sa kung ano ang gumagawa ng negosyo ng indie at AA games.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.