Para sa maraming mga manlalaro at developer ng laro, ang pagtatrabaho sa Half-Life 3 ay marahil tunog tulad ng isang pangarap na proyekto. Ito ay isa sa mga pinakahihintay na laro sa lahat ng oras, at maaari kang magkaroon ng isang kamay sa pagdadala nito sa buhay. Si Chet Faliszek ay hindi isa sa mga developer na iyon, bagaman, tulad ng ipinaliwanag ng dating manunulat ng Valve na ang pagharap sa malalim na loreal, na binuo sa mga dekada, ay parang kanyang personal na ideya ng impiyerno.
"Kapag tinatanong ako ng mga tao, 'Oh pare, hindi mo ba nais na magawa mo?' Hindi! Hindi, halos hindi ko nais na hawakan ang isang bagay na mayroon nang ilang uri ng loreal, o ilang uri ng kasaysayan tungkol dito, hindi kahit na tulad ng Left 4 Dead o anumang bagay. Ayokong hawakan ang anumang bagay na luma. Hindi ko kailangang magkaroon ng mga tao na naaalala ang mga bagay na mas mahusay kaysa sa ginagawa ko na sumisigaw sa akin tungkol sa pagbabago ng ilang kasaysayan ng lore mula sa 50 taon na ang nakalilipas sa puntong ito, " paliwanag ni Faliszek sa isang video na nakuha ng PC Gamer.
Sinabi ni Faliszek na hindi siya gaanong interesado sa ideya ng malalaking mundo at taon ng loreal kaysa sa iba pang mga manunulat. Para sa Half-Life 2, ang mga tauhan ng pagsulat ay tila pinagsama-sama ang loreal ng laro at mundo, upang lahat sila ay nasa parehong pahina. Ang karanasang ito ay humantong kay Faliszek na mapagtanto kung ano ang gagawin niya kung magtrabaho siya muli sa Half-Life. "Ang anumang karugtong sa akin ay isang bangungot lamang sa kalamidad na hindi ko nais na gawin. Kaya hindi ako pupunta," sabi niya.
"Ayokong hawakan [Half-Life 3 ] gamit ang isang 10-talampakan na poste. O kahit isang grav gun na naghihiwalay sa akin mula sa 10-talampakan na poste. Isang grav gun sa isang 10-foot poste, hindi ko ito gagawin. Hindi ko ito gagawin sa mga bisig ng Aso," pagtatapos ni Faliszek. Ang hamon ng pagkuha ng lahat ng bagay nang tama ay isa sa Valve ay struggled sa para sa taon, na kung saan ay kung bakit sila ay hindi magagawang upang ilabas ang laro para sa kaya mahaba. Well, na at sila ay paggawa ng tonelada sa CS skins at Dota 2 pa rin.
