Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang merkado ng bourbon ay bumabagal nang husto, at sinuspinde ni Jim Beam ang produksyon hanggang 2027

Limang taon na ang nakalilipas, ang mga bagay ay mas mahusay kaysa dati, ngunit mula noon, ang lahat ay bumaba para sa mga producer ng bourbon.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Mayo 2026

Ang nakaraang ilang taon ay naging mahirap para sa maraming tao, sa pandemya, implasyon, digmaan, at taripa, at isang industriya na naapektuhan nang husto ay ang mga tagagawa ng bourbon ng Amerika. Sa nakalipas na ilang dekada, ang bourbon ay nakakuha ng lupa, na naging parehong isang tanyag na alternatibo sa tradisyunal na wiski at isang hinahangad na sangkap sa mga cocktail.

Ngayon, gayunpaman, ang industriya ay nahaharap sa malubhang problema, ayon sa Wall Street Journal. Mula sa rurok nito sa panahon ng pandemya, ang mga benta ay bumagsak nang husto, bahagyang dahil sa mga taripa ng US, ngunit ayon sa Omni, dahil din sa pag-aalis ng interes sa produkto habang tumataas ang paggamit ng cannabis at ang mga gamot tulad ng Ozempic ay nag-aambag sa isang pagbaba ng gana sa alak.

Nagresulta ito ngayon sa isang nakakagulat na 16 milyong bariles na tumatanda sa higanteng bourbon na nakabase sa Kentucky na si Jim Beam. Bilang isang resulta, ang produksyon ay ganap na tumigil mula noong Enero, at inaasahang magpapatuloy ito hanggang 2027 at marahil mas mahaba pa. Ang kumpanya ay kasalukuyang pag-aari ng Suntory ng Japan, at ang matagal nang itinatag na kumpanya, na gumagawa ng bourbon bago pa man ang Digmaang Sibil ng Amerika, ay maaaring potensyal na nasa panganib.

Dahil sa kasalukuyang kalagayan ng mundo at may mga taripa sa lugar, malamang na mahirap na maibalik ang mga benta ng Jim Beam sa tamang landas, at sa kasalukuyan, walang ilaw sa dulo ng lagusan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.