Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang isang "multi-milyong dolyar na CEO" ay hindi malulutas ang mga isyu sa paglalaro, sabi ni Abylight marketing lead

Sa halip, nasa mga middle-sized na kumpanya upang malaman ang pinakamahusay na landas para sa isang napapanatiling hinaharap sa paglalaro.
Alex Hopley Editor UK 15 Mayo 2026

Ang mga video game ay nasa medyo mahirap na patch ngayon. Hindi sa mga tuntunin ng paglabas, isipin mo, ngunit sa mga tuntunin ng industriya na nakikita bilang isang napapanatiling, kapaki-pakinabang na isa upang magtrabaho. Ang mga pagtanggal sa trabaho at bagong teknolohiya ay nagbabanta sa kabuhayan ng mga tao, ngunit kapag naghahanap tayo ng mga solusyon sa mga problema sa paglalaro, hindi natin makikita ang mga ito sa tuktok ng tumpok ng pera. Hindi bababa sa, iyon ay ayon sa marketing lead ng Abylight Studios na si David Martínez.

Nakipag-usap kami kay Martínez sa Madeira Games Summit, kung saan tinanong namin ang tungkol sa mga isyu na kinakaharap ng industriya ngayon, at kung paano ito maaayos. "Ang bagay ay sa palagay ko hindi malulutas ng isang multi-milyong CEO ng kumpanya ang mga problemang ito dahil ang mga taong iyon ay hindi nag-aalala tungkol sa kanila. Kami, mga katamtamang laki ng mga kumpanya, ay may pananagutan na hanapin ang mga sagot na ito, " sabi niya.

"Gusto kong mahanap ang katatagan at ang posibilidad ng sinuman na sumali sa industriya nang hindi nag-aalala tungkol sa kung saan siya magiging sa loob ng limang taon. Kasi alam mo naman na nag-e-adjust pa rin tayo sa bagong market. Sa palagay ko iyon ay isang bagay na mayroon kami sa industriya ng musika at sa industriya ng sinehan ilang taon na ang nakalilipas, " patuloy ni Martínez.

Siyempre, ang dalawang scarry letter na "A" at "I" ay lumitaw sa aming pag-uusap kay Martínez, ngunit tila hindi siya gaanong nag-aalala tungkol sa konsepto ng tech sa pangkalahatan, at tinitiyak lamang na ginagamit ito sa isang "etikal" na paraan. Kung nais mong marinig ang higit pa tungkol dito, tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.