Sa simula ng taon, sinabi ni James Ohlen, studio co-founder sa Archetype Entertainment, na lumayo siya sa isang papel sa pamumuno upang bumuo ng mga bagong mundo sa kanyang sariling kumpanya at magtrabaho kasama ang Hasbro para sa isang pares ng mga libro. Ang Archetype Entertainment ay naiwan sa may kakayahang mga kamay upang ipagpatuloy ang pagtatrabaho sa Exodus, at para kay Ohlen, nakakuha siya ng isang kailangang-kailangan na pahinga.
Sa pakikipag-usap sa PCGamer, sinabi ni Ohlen na ang pagpapatakbo ng isang studio ay isang hamon na hindi niya inaasahan, at isa na gumawa ng malubhang pinsala sa kanyang kalusugan. "Lagi kong sinasabi sa lahat na hindi ako dapat maging pinuno ng isang studio dahil papatayin ako nito. At halos patayin ako nito. Anim na taon na halos patayin ako," sabi niya.
Si Ohlen ay palaging handang magtrabaho nang mahabang oras, at gustung-gusto ang paglikha ng mga kuwento at pagbuo ng mga mundo. Gayunman, nalaman niya bilang isang lead sa studio na hindi niya nagawa ang labis na iyon, na humahantong sa burnout. "Tumatakbo ako sa usok, at nasasaktan ang aking kalusugan, at ang aking personal na buhay, at lahat ng bagay. Kailangan ko lang lumayo," paglalarawan niya.
Hindi ito ang unang pagkakataon na kinailangan ni Ohlen na lumayo sa paglalaro nang kaunti. Bumalik sa 2018, natapos niya ang pag-alis sa BioWare matapos pangasiwaan ang Star Wars: The Old Republic. Nais niyang i-reboot ang laro nang buo bilang Star Wars: The New Republic, ngunit ang mga plano ay tumigil sa pamamagitan ng EA. Hindi lubos na nagustuhan ni Ohlen ang laki ng MMO na tinulungan niyang bumuo, at sa Exodus din, alam niya na gumagawa siya ng isa pang napakalaking laro. "Niloko ko ang aking sarili na hindi ako mamamatay sa loob. Ngunit oo, ito ay masyadong maraming, " sabi niya.
Ang Exodus ay nakatakdang ilabas sa unang bahagi ng 2027 para sa Xbox Series X / S, PS5, at PC.
