Skip to main content
Gamereactor Balita Grand Theft Auto VI
Balita

Ang Rockstar at Take-Two ay isaalang-alang ang Grand Theft Auto VI na isang kalamidad kung nagbebenta ito ng 10 milyong kopya

Hinuhulaan ng ilang mga analyst na ang laro ay maaaring magbenta ng hanggang sa 25 milyong kopya sa araw lamang ng paglulunsad nito.
Alex Hopley Editor UK 5 Mayo 2026

Grand Theft Auto VI ay maaaring lamang ang pinakahihintay na laro na nakita namin at kailanman ay makita. Ang kaguluhan ay mataas, ngunit mayroon ding maraming pagkabalisa, lalo na mula sa panig ng developer sa Rockstar, at sa panig ng publisher sa Take-Two. Walang sinuman ang hindi alam kung magkano ang nakasakay sa larong ito, at sinabi ng CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick na ang mga inaasahan ay "nakakatakot" kahit na nakaupo nang medyo malayo sa mga linya ng harapan.

"Sa palagay ko dito ang aming layunin ay upang maihatid sa mga mamimili ang isang bagay na hindi pa naranasan dati. Ang pagiging nasa gilid ngunit medyo malapit sa harap ng gilid ay napaka, napaka-kapana-panabik. At nakakatakot. Dahil ang mga inaasahan ay napakataas, " sinabi ni Zelnick sa Bloomberg sa isang kamakailang pakikipanayam.

Isinasaalang-alang na ang Grand Theft Auto VI ay inaasahang magbebenta ng 25 milyong kopya sa unang araw nito, pinaniniwalaan ni Zelnick at co. na ang pagbebenta ng 10 milyong kopya para sa laro ay magiging isang kumpletong kalamidad. Ang 10 milyong kopya ay isang pigura na ang karamihan sa mga kakumpitensya ng Grand Theft Auto VI ay labis na natutuwa. Ang ilang mga kamakailang pamagat ng malaking badyet ay natagpuan ang napakalaking tagumpay na nagbebenta ng humigit-kumulang 5 milyong kopya, tulad ng Kingdom Come: Deliverance II at Crimson Desert. Hindi GTA.

"Ang mga gastos sa pag-unlad ay tumaas at tumaas. At talagang nilalayon naming maihatid ang pinakamataas na kalidad ng libangan sa Earth. At iyon ay magastos. At ang impluwensya ng AI ay hindi nakatira. Hindi pa natin nakikita ang pagbaba ng mga gastos na iyon. Siguro gagawin natin. Siguro hindi na natin gagawin," paliwanag ni Zelnick. Sinabi rin niya na ang paraan kung saan gumagawa ng mga laro ang Rockstar ay napaka-tiyak, dahil nagbibigay sila ng karanasan na hindi ginagawa ng iba. "Iyon ay isang mataas na pusta na laro para sa mga malalaking lalaki lamang, at cool ako dito," sabi niya.

MaaaringGrand Theft Auto VI inaasahan ng mundo na magiging isang malaking tagumpay, ngunit hindi bibilangin ni Zelnick ang kanyang mga manok bago sila napisa: "Hindi namin inaangkin ang tagumpay bago ito mangyari. Mayroon kaming pinaka-kamangha-manghang mga malikhaing koponan. Hindi lamang namin hinihikayat ang mga ito na ipagpatuloy ang kanilang mga hilig, iginigiit namin na gawin nila ito. Sinusubukan naming bigyan sila ng walang limitasyong pinansyal, malikhaing mga mapagkukunan ng tao at pagkatapos ay nilalayon nilang maghatid ng pagiging perpekto. "

Gayunpaman, tila ang Grand Theft Auto VI ay magiging isang paglulunsad na dapat tandaan kung natutugunan nito ang petsa nito sa ika-19 ng Nobyembre, 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.