Tila maraming magagandang teorya kung bakit ang industriya ng paglalaro ay natagpuan ang sarili sa kasalukuyang kalagayan nito. Marahil ang ilang mga trabaho ay pinalitan ng AI, marahil ang pangkalahatang kondisyon ng merkado ay lumala dahil sa mga presyon ng macroeconomic, o marahil... Iba na ba ito? Sa ilang mga okasyon, ang ilang mga eksperto sa ekonomiya ay itinuro ang COVID-19, na nagpapahiwatig na napakaraming pera ang namuhunan sa industriya ng paglalaro sa panahong iyon.
Partikular, ang dating boss ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay nagsabi sa isang pakikipanayam sa WhatCulture na ito ay talagang isang uri ng ilusyon, isang disservice sa industriya:
"Ang mga pag-shutdown at pagtanggal sa trabaho at ang mga pagkansela ay resulta ng mga pagsasaayos na ito mula sa maling paghuhusga na ginawa ng maraming mga kumpanya. Sa palagay ko ito ay sobrang optimismo sa panahon ng Covid-19. Ang industriya ay lumago nang labis dahil [ang mga tao] ay kailangang manatili sa bahay, at ang mga video game ay ang pinakamadali at mas murang paraan upang maaliw. Kaya nakita nila ang malaking pagtaas sa paglago ng industriya, at maraming mga namumuhunan ang nagbuhos ng pera sa sektor, kaya ang mga publisher na ito ay labis na nag-upa, labis na namuhunan nang husto. Kumuha sila ng masyadong maraming tao. Nag-invest sila sa mga proyektong hindi nila dapat."
Tulad ng nabanggit, ang sagot ay malamang na isang kumbinasyon ng mga kadahilanan, ngunit ang tanong ay nananatiling kung ang isang makabuluhang bahagi ng paliwanag ay maaaring masubaybayan hanggang sa COVID-19. Ano sa palagay mo?
