Skip to main content
Gamereactor Balita The Blood of Dawnwalker
Balita

Hinahayaan ka ng The Blood of Dawnwalker na mapapahamak ang iyong playthrough sa pamamagitan ng pagpatay sa mahahalagang NPC

Ang laro ay nagiging lumang paaralan sa diskarte nito sa mga NPC.
Alex Hopley Editor UK 18 Pebrero 2025

The Blood of Dawnwalker hindi ka pipilitin na mag-punch pagdating sa pagpatay sa NPC. Sa halip, papayagan ka nitong patayin ang sinumang gusto mo, kahit na ang mga character na itinuturing na mahalaga sa mundo at mga quest ng laro.

Sa pakikipag-usap sa GamesRadar, kinumpirma ng creative director na si Mateusz Tomaszkiewicz na maaari mong mabuhay ang iyong pantasya ng bampira sa pamamagitan ng pagpatay sa kung sino ang gusto mo. "Ito ay isang sandbox, ibig sabihin sinusubukan naming i-maximize ang iyong mga pagpipilian na iyong pinili sa laro," sabi niya. "Hindi ito eksaktong walang katapusang mga posibilidad, dahil malinaw na mayroon kaming isang itinakdang karakter na nilalaro mo kasama si Coen, at mayroon siyang sariling personalidad at iba pa, ngunit sa loob ng personalidad na ito sinusubukan naming bigyan ka ng kakayahang hubugin ang iyong sariling Coen."

"Halimbawa, pinapayagan ka naming pumatay ng maraming NPC, at marami sa kanila ay maaaring maging talagang mahalagang NPC," patuloy niya. "Minsan maaari itong humantong sa mga kahaliling kinalabasan o kahit na putulin ang ilang mga linya ng paghahanap... ang pagiging Dawnwalker mo ay nangangahulugang gutom ka sa dugo sa gabi, kaya maaari itong humantong sa pagkamatay ng mga NPC na ito kung hindi ka mag-ingat."

Kaya, kahit na nais mong maging ang pinakamabait na tao na posible, kailangan mong panatilihin ang iyong gutom sa tseke, o maaari kang magtapos sa ilang mga patay na NPC. Matapos ang ilang mga kamakailang RPG ay pinuna para sa hindi pagpapahintulot sa kalayaan ng manlalaro sa ganitong paraan, magiging kagiliw-giliw na makita kung ano ang reaksyon ng mga manlalaro sa pagbabalik na ito sa mas lumang mga mekanika ng paaralan na may mga NPC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.