The Blood of Dawnwalker hindi ka pipilitin na mag-punch pagdating sa pagpatay sa NPC. Sa halip, papayagan ka nitong patayin ang sinumang gusto mo, kahit na ang mga character na itinuturing na mahalaga sa mundo at mga quest ng laro.
Sa pakikipag-usap sa GamesRadar, kinumpirma ng creative director na si Mateusz Tomaszkiewicz na maaari mong mabuhay ang iyong pantasya ng bampira sa pamamagitan ng pagpatay sa kung sino ang gusto mo. "Ito ay isang sandbox, ibig sabihin sinusubukan naming i-maximize ang iyong mga pagpipilian na iyong pinili sa laro," sabi niya. "Hindi ito eksaktong walang katapusang mga posibilidad, dahil malinaw na mayroon kaming isang itinakdang karakter na nilalaro mo kasama si Coen, at mayroon siyang sariling personalidad at iba pa, ngunit sa loob ng personalidad na ito sinusubukan naming bigyan ka ng kakayahang hubugin ang iyong sariling Coen."
"Halimbawa, pinapayagan ka naming pumatay ng maraming NPC, at marami sa kanila ay maaaring maging talagang mahalagang NPC," patuloy niya. "Minsan maaari itong humantong sa mga kahaliling kinalabasan o kahit na putulin ang ilang mga linya ng paghahanap... ang pagiging Dawnwalker mo ay nangangahulugang gutom ka sa dugo sa gabi, kaya maaari itong humantong sa pagkamatay ng mga NPC na ito kung hindi ka mag-ingat."
Kaya, kahit na nais mong maging ang pinakamabait na tao na posible, kailangan mong panatilihin ang iyong gutom sa tseke, o maaari kang magtapos sa ilang mga patay na NPC. Matapos ang ilang mga kamakailang RPG ay pinuna para sa hindi pagpapahintulot sa kalayaan ng manlalaro sa ganitong paraan, magiging kagiliw-giliw na makita kung ano ang reaksyon ng mga manlalaro sa pagbabalik na ito sa mas lumang mga mekanika ng paaralan na may mga NPC.
