Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ipinapakita ng bagong survey na ang mga manlalaro ay pumipili ng mga console batay sa mga eksklusibong pamagat

Marahil ay talagang nalilito ang Microsoft, ngunit ang iba pa sa atin ay maaari lamang i-file ito sa ilalim ng "Captain Obvious to the rescue."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Mayo 2026

Ang kalakaran ay malinaw hanggang ilang buwan pa lamang ang nakararaan. Parami nang parami ang mga laro na inilabas sa maraming platform; Tumaya ang Sony sa Lego Horizon Adventures para sa Switch at Helldivers II para sa Xbox, habang pinalawak ng Microsoft ang konsepto nang higit pa. Ngunit... Pagkatapos ay nagsimulang pumasok ang mga ulat. Tila binabawasan ng Sony ang mga pagsisikap nito sa multi-platform, at kahit na ang PC ay hindi ligtas.

Ang tunay na sorpresa, gayunpaman, ay dumating isang linggo na ang nakalilipas, nang iniulat din ng Microsoft na muling sinusuri ang diskarte nito sa mga eksklusibong laro upang sa halip ay subukang palakasin ang Xbox.

Hindi namin alam nang eksakto kung ano ang humantong sa mga biglaang pagbabago na ito, ngunit makatuwiran na ipalagay na ang mga kumpanya ay nasuri ang malawak na halaga ng data, basahin ang paminsan-minsang pag-aaral sa bagay na ito, at naobserbahan kung paano ang mga eksklusibong pamagat ng Nintendo ay nagtulak sa mga benta ng Switch 2 sa bilis ng breakneck, at napagpasyahan na ang mga eksklusibo ay kinakailangan. Ngayon, ang tagapagtatag ng The Game Business na si Chris Dring ay naghahatid ng isang mensahe na marahil ay hindi sorpresa sa isa sa inyo, batay sa isang bagong survey ng consumer ng Circana sa mga Amerikanong manlalaro.

https://bsky.app/profile/idlesloth.bsky.social/post/3mkpwf35p3k2i

Ito ay lumiliko out na ang pangunahing dahilan kung bakit pinipili ng mga tao ang isang console kaysa sa isa pa ay eksklusibong mga laro. 41 porsiyento ang nagbanggit nito bilang pangunahing dahilan, habang 38 porsiyento ang nagsabing ito ay dahil ginagamit ng kanilang mga kaibigan at / o pamilya ang partikular na platform na iyon.

Ang katotohanan na ang nakakahimok na nilalaman na hindi magagamit kahit saan pa ay nakakaakit ng mga customer ay hindi dapat talagang dumating bilang isang kabuuang pagkabigla sa sinuman, at tiyak na marami sa inyo ang nagbabasa nito ay maaaring makaugnay.

Forza Horizon 6 ay darating sa lahat ng mga format, na may isang maikling panahon ng pagiging eksklusibo para sa PC at Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.