Skip to main content
Gamereactor Balita Watch Dogs
Balita

Watch Dogs Sinabi ng bituin sa pelikula na ang adaptation ay "naghihiwalay sa mundong ito na tinitirhan natin ngayon"

Sinabi ni Tom Blyth na bagama't maaaring hindi pa taposWatch Dogs ang pelikula, nasasabik siya sa napanood niya hanggang ngayon.
Alex Hopley Editor UK 27 Abril 2026

Watch Dogs Ang pelikula ay isa sa maraming paparating na mga adaptasyon ng video game na inaabangan namin. Ang pagkuha ng tech-based na 2014 hit ng Ubisoft sa malaking screen ay parang isang proyekto na may maraming potensyal, at sinabi ng bituin na si Tom Blyth na ang nakita niya sa pelikula ay kapana-panabik, kahit na hindi ito direktang sumusunod sa alinman sa mga kuwento ng mga laro.

Sa pagsasalita sa ScreenRant, nagkomento si Blyth na wala siyang gaanong masabi, ngunit nasasabik siyang "makita ang natapos na bagay," na "nakakita lamang ng maliliit na piraso" hanggang ngayon. Sinabi niya na ang nakita niya ay mukhang mahusay, ngunit nagkomento rin kung paano mayroong isang bit ng isang kuwento pivot.

"Sa palagay ko ang paraan ng pagsulat nila ng script na iyon... kahit na hindi ako partikular na isang manlalaro sa aking sarili, alam ko ang mga laro. Kinuha nila ito, at ginawa nila ito tungkol sa mundong ating tinitirhan ngayon. Sasabihin ko na sa palagay ko ang pelikula ay talagang pinupunit ang mundong ito na nakatira tayo ngayon, na kung saan ay ang online [setting], ang mga panganib ng lahat ng bagay na magkakaugnay at online sa paraang ginagawa ng mga laro, "paliwanag ni Blythe.

Ang modernong elemento ng mundo na iyon ay maaaring lumipat ng ilang mga tagahanga, ngunit nakita namin ang mga adaptasyon ng video game na nakakuha ng mahusay na tagumpay sa nakaraan mula sa pagpunta sa kanilang sariling paraan. Hindi ito palaging ang pinakatanyag na desisyon, ngunit kung minsan ay pinakamahusay na magdala ng tulad ng isang interactive na daluyan sa mga manonood sa TV o pelikula.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.