Ang Epic Games Store ay nagsiwalat ng isang bungkos ng mga istatistika at mga tendensya ng gumagamit mula sa 2024. Ang napakalaking ulat ay nagbabahagi ng maraming data sa paggastos, buwanang mga gumagamit, kabuuang mga account, at kahit na kung gaano kahalaga ang mga libreng laro nito sa negosyo nito.
Ang ulat ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagpuna na ang kabuuang base ng gumagamit ng PC para sa EGS ay lumampas na ngayon sa 295 milyon, na may halos 900 milyong mga cross-platform account din. Tungkol sa kung paano lumilipat ang mga numerong ito sa mga madalas na gumagamit, sinabi sa amin na ang Disyembre 2024 ay nag-post ng 74 milyong buwanang aktibong gumagamit sa platform, na talagang isang pagbaba kumpara sa Disyembre 2023 ng 1%. Ang magandang balita gayunpaman ay ang average na MAU ay tumaas ng 6% sa 67 milyon, na may 32 milyong tao na nag-clock sa araw-araw upang makagawa ng isang pang-araw-araw na aktibong figure ng gumagamit na tumaas din ng 6%.
Tulad ng para sa mga oras ng gameplay, ang mga ito ay tumaas ng 10% hanggang 7.72 bilyon sa buong nakaraang taon, na may 2.68 bilyon na maiugnay sa mga pamagat ng third-party. Sa kabuuan, ang antas ng pansin na ito ay nakakita ng mga manlalaro ng PC na gumastos ng isang napakalaki na $ 1.09 bilyon sa EGS noong nakaraang taon, na tumaas ng 15%. Gayunpaman, ang paggastos ng third-party ay talagang bumaba ng 18% sa $ 255 milyon, na nagpapahiwatig na ang paggastos ngFortnite at iba pa ay patuloy na lumalawak at umunlad.
Kapag pinag-uusapan ang tungkol sa mga libreng laro, 89 iba't ibang mga laro ang inaalok noong nakaraang taon na may kabuuang 595 milyong libreng pamagat na idinagdag sa mga aklatan ng gumagamit sa buong taon. Ang pagkakaiba-iba at kabuuang inaalok ay nangangahulugan na kung idaragdag mo ang bawat bagong laro na inihahain, ang iyong library ay tataas sa halaga ng $ 2,229, ayon sa Epic.
Maaari mong makita ang buong infographic sa ibaba, na tinitingnan din kung aling mga laro ang pinakamalaki at kung paano gumaganap ang mga social channel ng Epic.