Skip to main content
Gamereactor Balita Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Balita

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 developer tinanggal ang hanggang sa 90 empleyado

"Panahon na para sa amin upang umunlad muli," nagsusulat Iron Galaxy.
Alex Hopley Editor UK 20 Abril 2026

Sa kasamaang palad, tila na muli kaming nag-uulat tungkol sa mga pagtanggal sa trabaho, dahil ang developer sa likod ng Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ay nagsiwalat na dumadaan ito sa isang pag-ikot ng pagkawala ng trabaho, dahil sa pagbabago ng likas na katangian ng industriya ng paglalaro.

Iniulat ng Kotaku na hanggang sa 90 empleyado ang maaaring mawalan ng trabaho salamat sa desisyong ito na bawasan ang laki ng Iron Galaxy. Ito ang ikalawang pag-ikot ng kamakailang pagtanggal sa trabaho para sa Iron Galaxy, matapos nitong pakawalan ang 66 katao noong unang bahagi ng 2025. Sa ngayon, wala pang opisyal na salita mula sa kumpanya na sumasagot sa mga tanong tungkol sa kung gaano karaming mga tao ang pinalaya sa oras na ito.

"Maraming mga kasamahan sa koponan at mga kaibigan ang nawawalan ng trabaho habang nag-aayos kami sa isang bagong istraktura ng kumpanya. Ikinalulungkot namin ang pagkawala ng mga ito habang gumagawa kami ng mga hakbang upang umangkop sa klima ng industriya ng video game. Panahon na para sa amin na umunlad muli, " isinulat ng kumpanya sa LinkedIn.

"Ang mga manlalaro ay kumonsumo ng mga laro sa mga bagong paraan. Ang mga publisher ay may iba't ibang pamantayan para sa pamumuhunan sa pagbuo ng mga laro. Ang bagong normal na ito ay nakaapekto sa lahat ng aming mga kasosyo. Habang umaangkop ang Iron Galaxy, kailangan nating gumawa ng masakit na desisyon tungkol sa kung ano ang maaari nating maging bilang isang kumpanya. Imposible para sa amin na mapanatili ang laki ng koponan na dinala namin nitong nakaraang taon, kahit na matapos ang aming downsizing mula noong nakaraang taon, " patuloy ng post. Ito ay umaalingawngaw sa marami sa mga narinig natin sa mga nakaraang taon, dahil ang mga pagtanggal sa trabaho ay tila isang regular na bahagi ng industriya ngayon. Kung ang iyong laro ay nagtagumpay, nabigo, o hindi kailanman lumabas, tila napakakaunting mga trabaho ang ligtas sa mga araw na ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.