Skip to main content
Gamereactor Balita Phantom Blade Zero
Balita

Phantom Blade Zero ay magkakaroon ng Red Dead Redemption 2-style honor system

Kung ang manlalaro ay kumikilos alinsunod sa isang code of honor, makikita nila ang mga epekto sa buong pangunahing kuwento.
Alex Hopley Editor UK 16 Abril 2026

Phantom Blade Zero ay hindi lamang kasama ang mga cinematic fights para sa amin upang tamasahin, dahil magkakaroon din ito ng isang masalimuot na ginawa na sistema ng karangalan, ayon sa direktor ng laro na Soulframe. Sa loob ng sistemang ito ay may dalawang pangunahing aspeto, ngunit ang panloob na code of honor ng character ng manlalaro ay tila may mga epekto na hindi napupunta sa pagtiyak na bibigyan mo ang iyong kalaban ng isang segundo upang kunin ang kanyang sandata kapag ibinaba niya ang kanyang espada.

Sa isang bagong pakikipanayam na nai-post sa social media ng Phantom Blade Zero, nakikita natin ang Soulframe na nagsasalita sa pamamagitan ng sistema ng karangalan ng laro. Mayroong dalawang magkakaibang elemento dito: Wu at Xia. Si Wu ay nag-aalala sa panlabas na pagpapahayag sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa martial arts, ngunit si Xia ay mas panloob. Sa laro, makikita natin ang isang koneksyon sa pagitan ng mga misyon sa gilid at pangunahing mga misyon, na epektibong nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng isang mahusay na epekto ng paruparo sa pamamagitan ng pagkilos nang may karangalan. Kung susundin mo ang iyong code, makikita mo na ang iyong mga aksyon ay may mas malaking epekto sa mundo sa kabuuan.

https://x.com/pbzero_official/status/2044430579857551535

Kailangan nating makita kung paano naka-embed ang sistemang ito sa laro, dahil kahit na ang isang sistema ng karangalan ay maaaring tunog tulad ng isang bagay mula sa Red Dead Redemption 2, nag-aalinlangan kami na i-tip namin ang aming sumbrero sa bawat NPC sa Phantom Blade Zero upang makakuha ng karangalan. Tila sa halip ay makakakuha tayo ng malalaking desisyon sa mga mahahalagang sandali upang makita kung mananatili tayo sa ating code of honor o tatalikuran ito kapag ito ay pinakamahalaga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.