Skip to main content
Gamereactor Balita Pokémon Pokopia
Balita

Pokémon Pokopia ay may limitadong oras na paligsahan sa jump rope na magsisimula sa huling bahagi ng linggong ito

Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng maraming mga jumps hangga't maaari, mag-isa man o kasama ang mga kaibigan, maaari kang manalo ng mga premyo.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Abril 2026

Pokémon Pokopia ay inilarawan bilang isang clone ng Animal Crossing na nagtatampok ng Pokemon nang ipahayag ito at marami ang halos nabigo na malamang na nangangahulugan ito na kailangan nating maghintay nang mas matagal para sa pagbabalik ng Animal Crossing. Sa sandaling ang laro ay inilabas, gayunpaman, naging malinaw na ito ay higit pa sa na, at ito ay naging hindi kapani-paniwalang popular.

Ngayon, nais ng The Pokémon Company na tiyakin na palaging maraming mga aktibidad at bagay na dapat gawin sa laro upang aliwin ang napakalaking madla nito. Iyon ang dahilan kung bakit inihayag nila ang Jump Rope Contest ng Bulbasaur. Ito ay isang limitadong oras na kaganapan (19-26 Abril) na halos eksakto kung ano ang tunog nito: isang paligsahan sa jump rope.

Kung nais mong lumahok, kakailanganin mong makumpleto ang quest na Yawn up a storm sa Withered Wasteland, ngunit kapag nagawa mo na iyon, maaari mo lamang irehistro ang iyong interes sa Bulbasaur sa labas ng Pokémon Center. Kapag mas maraming jumps ang nakumpleto mo, mas maganda ang mga premyo na aasahan mo. Sa website na ito, maaari rin nating basahin:

"Maaari ka ring makipagkita sa iba pang mga manlalaro alinman sa kanilang mga mundo o sa Cloud Islands upang lumahok sa isang multiplayer jump rope contest!

"Sa mundo ng ibang manlalaro, ang host at mga panauhin ay maaaring lumahok sa paligsahan ng jump rope, kabilang ang mga naglalaro sa spectator mode. Ang pinakamataas na bilang ng mga jumps na naitala ng sinumang kalahok na manlalaro ay magiging pinakamataas na puntos sa mundo, ngunit ang host lamang ang makakatanggap ng mga premyo. "

Dahil dito, nais namin ang lahat ng pinakamahusay na suwerte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.