Skip to main content
Gamereactor Balita Samson
Balita

Samson ay tumutugon sa mga bug at mga isyu sa pagganap, nagbibigay sa mga manlalaro ng isang roadmap para sa mga pag-aayos

Makakakuha kami ng tatlong update sa Abril lamang upang matulungan ang gameplay at pagganap ng Samson.
Alex Hopley Editor UK 13 Abril 2026

Mula sa dating mga developer ng Just Cause sa Liquid Swords, Samson ay tumingin upang bigyan kami ng isang lasa ng open-world na krimen bago ibalik sa amin ng Rockstar ang satirized form ng Amerika sa Grand Theft Auto VI. Nakalulungkot, sa paglulunsad ay tila puno ito ng mga bug, at kinikilala pa ng mga developer na ang laro ay inilabas na may mga kapintasan.

Gayunman, ang Liquid Swords ay hindi lamang iiwan ang Samson habang namamalagi ito, at sisikapin niyang pagbutihin ang laro. Ang unang patch ay bumaba para sa laro noong nakaraang linggo, at ngayon mayroon kaming isang roadmap kung kailan maaari naming simulan upang makita ang ilang mga makabuluhang pagpapabuti.

Ayon sa isang kamakailang post sa Steam, ang Samson ay makakakuha ng isa pang pag-update sa linggong ito, na binalak para sa ika-15 ng Abril. Magtutuon ito sa katatagan, gameplay, polish, at higit pang feedback ng manlalaro. Ang pangatlong pag-update, na pinlano para sa linggo pagkatapos sa ika-22 ng Abril, ay wala pang anumang mga pangunahing detalye, ngunit malamang na makuha namin ang mga ito sa paglulunsad ng pangalawang patch.

Sa ngayon, ang Samson ay nakaupo sa isang Halo-halong rating ng pagsusuri sa Steam, na may halos 2,000 mga pagsusuri sa oras ng pagsulat. Hindi namin ito nagustuhan sa aming unang pagsusuri, ngunit marahil ay maibabalik ang barko, kung bibigyan ang Liquid Swords ng oras na kinakailangan upang mapabuti ang Samson.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.