Mayroong maraming mga alingawngaw na maaaring i-scale back ng Sony ang mga pagsisikap sa multi-platform, lalo na sa PC, para sa mga pamagat na hindi multiplayer, ngunit sa paghusga sa isang listahan ng trabaho sa Hapon na natuklasan ng Phrasemaker, ang sitwasyon ay maaaring maging mas kumplikado kaysa doon.
Sa ad, sinabi ng Sony na nagtatrabaho sila upang mapabuti ang PlayStation Network, na kinabibilangan ng PC, console (kaya hindi kinakailangang PlayStation lamang), at mobile. Binanggit din nila na ang gawaing ito sa cross-play ay ginagawa upang suportahan ang "daan-daang milyong tao," na nangangahulugang higit pa sa mga manlalaro ng PlayStation:
"Kasalukuyan kaming nagtatrabaho upang higit pang mapabuti ang mga tampok ng komunikasyon na nag-uugnay sa mga manlalaro sa buong mundo at upang bumuo ng mga bagong tampok (mga tampok ng voice chat) para sa pamamahagi sa maraming mga platform (console, PC, mobile)."
Sa ngayon, tila ang konsepto na ito ay hindi pa rin malayo sa puntong ito, at ipinaliwanag pa ng Sony kung saan sila nakatayo sa proseso:
"Ang proyektong ito ay nasa yugto ng pagsasaalang-alang at pagbuo ng isang bagong arkitektura ng server, nang hindi nakatali sa mga umiiral na balangkas."
Sa madaling salita, malamang na mahaba bago natin makita ang anumang aktwal na mga resulta, at marahil ito ay isang serbisyo na nilalayon ng Sony na maging handa sa oras para sa paglulunsad ng PlayStation 6, na malawak na napabalitang sa 2028.
