Noong nakaraang Setyembre, sa halo ng pagdedemanda sa developer ng Palworld na si Pocketpair dahil sa di-umano'y pagkuha ng materyal na may copyright, ang Nintendo at Pokémon ay naghain ng isang bagong patent na tila hindi makatarungan para sa sinumang developer ng laro na nagsisikap na gumawa ng ilang uri ng karanasan sa pagtawag o pakikipaglaban. Ang bagong patent ay inaangkin ang mga mekanikong iyon, at agad na pinuna ng mga nakakaalam sa industriya at mga abogado, masyadong.
Ngayon, ayon sa GamesFray, kasunod ng opisina ng patent ng US na nag-uutos ng muling pagsusuri ng patent, at isang paghuhusga kung dapat itong ipinagkaloob sa unang lugar, isang pagtanggi ang inisyu dito. Matapos hayaan ng Nintendo ang deadline sa isang tugon sa opisina slip, tinanggihan ng USPTO ang lahat ng mga pag-angkin ng patent, batay hindi sa paglalaro ng isang solong laro, ngunit sa halip ay tumitingin sa tatlong naunang mga sanggunian sa sining sa mga nakaraang aplikasyon ng patent.
Ang pagtanggi na ito ay hindi pangwakas, at kahit na ito ay, ang Nintendo at Pokemon ay hindi kailangang sumuko sa laban doon. Ang Nintendo ay muling may dalawang buwan upang tumugon sa desisyon, ngunit maaaring humiling ng extension kung nais nito. Maaari itong potensyal na ihagis ang mga argumento ng Nintendo sa korte laban sa Pocketpair sa hangin, dahil maraming iba pang mga laro ang gumagamit ng summoning at battling mechanics na kasalukuyang hindi protektado ng isang patent. Gayunman, tulad ng nabanggit, ang laban na iyon ay malayo pa sa katapusan.
