Skip to main content
Balita

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 inalis mula sa eShop

Kung nais mo ito, dapat mong tiyakin na makuha ito sa isang kartutso habang magagamit pa ito, pagkatapos ay malamang na kailangan mong magbayad ng hindi makatwirang mga presyo sa eBay.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Abril 2026

Sa panahon ng 1980s at 1990s, mayroong isang kalabisan ng mahusay na mga laro sa track at field na naging hindi kapani-paniwalang popular, tulad ng Summer Games, Track & Field, Athlete Kings, Virtua Athlete, at marami pang iba. Nagkaroon ng maraming debate tungkol sa dahilan para dito (marami ang naniniwala na ang pagtugis ng higit na pagiging makatotohanan at mas mababa sa isang "mini-game" pakiramdam nag-ambag sa pagtanggi), ngunit ngayon ang genre ay halos extinct.

Gayunpaman, mayroong isang eksepsiyon na nagbebenta pa rin nang maayos at nakakakuha ng maraming pansin: ang serye ng Mario & Sonic. Sa kasamaang palad, kahit na ang seryeng iyon ay tila natamaan, at ang pinakabagong laro ay inilabas noong 2019, lalo na ang pamagat ng Switch Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. Sinuri namin ito at binigyan ito ng mataas na marka, ngunit kung nais mong bilhin ito, dapat kang kumilos nang mabilis.

Nabanggit ng Nintendo Everything na ang laro ay ganap na nawala mula sa eShop sa ilang mga pangunahing merkado - kabilang ang Australia, Japan, at US - bagaman sa oras ng pagsulat, magagamit pa rin ito sa Europa. Nangangahulugan ito na mayroong isang medyo malaking panganib na hindi ito magagamit para sa pagbili nang mas matagal (bagaman kung pag-aari mo na ito, maaari mo pa ring i-download ito muli). Nangangahulugan iyon na ang sinumang hindi nagmamay-ari ng laro ngunit nais pa ring tangkilikin ang bahagyang mas makulay na Palarong Olimpiko nina Mario at Sonic sa hinaharap ay kailangang makakuha ng isang pisikal na kopya.

Lubos kaming nag-aalinlangan na mas maraming mga cartridge ang gagawin, kaya kung nais mo ito, kakailanganin mong samantalahin ang pagkakataon. Ang isang mabilis na pagsusuri sa mga pangunahing nagtitinda ay nagpapakita na ito ay magagamit pa rin... hindi bababa sa ngayon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.