Skip to main content
Gamereactor Balita Replaced
Balita

Replaced ay magiging humigit-kumulang 8 oras ang haba at tumatakbo sa 4K at 60 mga frame bawat segundo sa Xbox Series X

Direktor Yura Zhdanovich: "Gusto kong sabihin na ang average ay maaaring sa paligid ng 8 oras, at 11-12 kung ikaw ay talagang naghahanap para sa mga opsyonal na bagay."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Marso 2026

Naghihintay kami ng hindi makatwirang mahabang panahon para sa paparating na Replaced, na tila nagkaroon ng mabato at matagal na proseso ng pag-unlad na may ilang pagkaantala. Ngayon ang paglabas ay sa wakas ay nasa paligid lamang ng sulok (inaasahan namin...) at darating ito sa PC, Xbox One, at Xbox Series S / X sa Abril 14, at kasama rin sa Game Pass.

Ang isang palatandaan na ang mga pagkaantala ay talagang tapos na ay ang mga developer ay nagsimulang magbahagi ng mas detalyadong impormasyon tungkol sa laro, tulad ng teknikal na pagganap at ang haba ng pakikipagsapalaran. Sa isang pakikipanayam sa GamingBolt, sinabi ng direktor na si Yura Zhdanovich:

"Hindi namin pinipilit ang anumang nilalaman ng panig sa mga manlalaro, kaya depende talaga ito sa iyong istilo ng paglalaro. Sasabihin ko na ang average ay maaaring nasa paligid ng 8 oras, at 11-12 kung talagang naghahanap ka ng mga opsyonal na bagay. "

Tulad ng para sa mga teknikal na aspeto, sinasabi ng mga developer na i-polish nila ang laro sa pagiging perpekto, ngunit ang layunin ay mag-alok ng 4K at 60 frame bawat segundo sa Xbox Series X, at isang napaka-kagalang-galang na 1440p at 60 frame bawat segundo sa Xbox Series S. Sinabi rin nila na ang Replaced ay hindi darating sa PlayStation 5, na nagsasabing:

"Noong una naming sinimulan ang pagbuo ng Replaced at pakikipag-usap sa iba't ibang mga kasosyo sa platform, nagpasya kaming ilunsad ito bilang isang pamagat ng Xbox-first at Game Pass dahil naramdaman namin na ito ang tamang akma para sa amin. Hindi namin makumpirma ang anumang karagdagang mga platform sa oras na ito. "

Ang huling pahayag ay nagpapahiwatig pa rin na hindi nila pinahihintulutan ang posibilidad ng higit pang mga bersyon sa linya, kaya marahil ito ay isang kaso ng paghihintay at makita.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.