Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Inaasahan ng mga tagahanga ng Xbox ang pagbabalik ng mga eksklusibong laro matapos ang cryptic na komento mula sa bagong boss

Ang kahalili ni Phil Spencer ay pinaniniwalaang nagpapahiwatig na itinuturing niyang mahalaga ang eksklusibong mga laro sa Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Pebrero 2026

Maraming nangyari sa panahon ni Phil Spencer bilang pinuno ng Xbox (natapos niya ang kanyang huling araw sa trabaho noong Biyernes), ang ilan sa mga ito ay nagustuhan ng mga tagahanga at ang ilan ay nakakuha ng pagpuna. Sa dating kategorya, makikita natin ang paglulunsad ng Game Pass, lahat ng mga reinforcement ng Xbox Game Studios, at talagang malakas na pamumuhunan sa hardware tulad ng Xbox One X at Xbox Series X.

Kabilang sa mga mas kontrobersyal na inisyatibo, natagpuan namin ang desisyon na talikuran ang mga eksklusibo upang gawing multi-format ang lahat ng mga laro. Ang mga laro ng Microsoft ay naibenta nang napakahusay, lalo na sa PlayStation 5, ngunit marami ang naniniwala na ito ay makabuluhang nagpapahina sa dahilan para sa pagbili ng isang Xbox console. Dahil dito, ang isang pahayag mula sa kahalili ni Spencer na si Asha Sharma ay nakatanggap ng maraming pansin.

Sa katapusan ng linggo, nakipag-ugnayan siya sa isang bilang ng mga tagahanga sa online, isa sa kanila ang sumulat na ang Xbox na walang eksklusibong mga laro ay walang pagkakakilanlan at ang mga eksklusibo samakatuwid ay napakahalaga. Ang kanyang komento tungkol dito ay: "Pakinggan ka."

https://x.com/asha_shar/status/2025253764136141169

Marahil ay hindi natin dapat basahin nang labis ito, ngunit tulad ng makikita sa seksyon ng mga komento, ang mga tao ay karaniwang labis na natutuwa sa tugon at naniniwala at umaasa na maaaring mangahulugan ito ng hindi bababa sa isang bahagyang pagbabalik sa mga eksklusibo.

Ano sa palagay niya ang ibig niyang sabihin sa dalawang salitang ito?

Ang bagong duo na namamahala sa Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.