Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Seth Rogen ay hindi sa tingin comedy ay anumang mas mahirap kaysa ito ay upang maging

Nakita namin ang mga komedyante na nahulog sa magkabilang panig ng argumentong ito, ngunit si Seth Rogen ay tumimbang sa kanyang pagkuha.
Alex Hopley Editor UK 12 Pebrero 2025

Ibang-iba na ba ang komedya ngayon? Ito ay isang malaking tanong na madalas na nagpapatunay na medyo naghahati-hati, dahil sa isang banda mayroon kang mga tao na nagtatalo na hindi ka na maaaring magbiro tungkol sa anumang bagay, at sa kabilang banda mayroon kang mga tao na naniniwala na ang mga oras ay nagbabago at gayon din ang komedya.

Si Seth Rogen ay tila nahulog sa huling kampo, habang sinabi niya sa Esquire na hindi siya naniniwala na ang komedya ay mas mahirap kaysa dati. "Ang reklamo na ang komedya ay mas mahirap kaysa dati ay hindi isang wastong reklamo," sabi niya. "Siguro napakadali dati. At bakit dapat ito? Bakit hindi ito dapat maging mahirap? Gusto ko na ang aking trabaho ay mahirap, dahil sinusubukan kong gawin ang isang bagay na nangangailangan ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan at oras at lakas ng mga tao. "

"Ano ang nais mong sabihin?" dagdag niya. "Ano sa palagay mo ang kinuha mula sa iyo? Ito ay palaging nakakatawa kapag ang mga tao ay tulad ng: Oh, hindi nila maaaring gawin ang Diversity Day episode ng Ang Opisina ngayon. Maaari mo pa ring panoorin ito."

Ang kasosyo sa pagsulat ni Rogen na si Evan Goldberg ay tinalakay din ang isyu. "Nagbabago ang mga bagay-bagay. Kailangan mong umangkop. Pinapanatili namin ang aming sarili sa kung ano ang nangyayari sa mundo, at sa palagay ko hindi namin binago ang aming estilo ng komedya, " sabi niya. "Hindi mo lang sinasabi ang ilang bagay na ngayon ay napakasakit na hindi masyadong nakakasakit dati. Hindi ganoon kahirap sa amin."

Rogen at Goldberg ay madalas na kilala para sa kanilang edgier komedya, at habang ang kanilang mga lumang pelikula ay maaaring tumawid sa kakaibang modernong linya dito at doon, kakaunti ang magwawasak sa kanila bilang lantarang nakakasakit na mga gawa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.