Skip to main content
Gamereactor Balita Metroid Prime 4: Beyond
Balita

Ulat: Ang Metroid Prime 4 ay isang milyong nagbebenta

Ang mga numero ng benta ay kakaiba na wala sa quarterly report ng Nintendo, na ibinaba nang mas maaga sa linggong ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Pebrero 2026

Noong isang araw, inilabas ng Nintendo ang quarterly report nito para sa panahon ng Oktubre-Disyembre at ipinakita ang mga na-update na numero ng benta para sa parehong mga laro at hardware. Isang bagay na maraming tao ang nag-react, gayunpaman, mayroong isang mahiwagang kawalan ng Metroid Prime 4: Beyond, na binigyang-kahulugan ng ilan bilang Nintendo na hindi nasisiyahan sa mga resulta.

Anuman ang dahilan kung bakit hindi isiwalat ang mga benta ng laro, tila nagsimula pa rin ito sa isang disenteng pagsisimula. Ang tagapagtatag ng Game File na si Stephen Totilo ay nagsusulat sa pamamagitan ng Bluesky na ang parehong mga bersyon ng laro (Switch at Switch 2) ay magkasama na ginawa ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Samus na isang milyon-milyon.

Hindi maikakaila na kakaiba pa rin na ang mga numero ay nawawala, at makatuwiran na ipalagay na mas mababa ang mga ito kaysa sa inaasahan ng Nintendo, ngunit ang serye ng Metroid ay hindi kailanman naging isang talagang malaking nagbebenta, at ang pinakamahusay na gumaganap na laro hanggang ngayon ay ang 2021's Metroid Dread. Ang katotohanan na ang Metroid Prime 4: Beyond ay nagbenta ng isang milyong kopya sa mas mababa sa isang buwan ay nagpapahiwatig pa rin na ang interes ay nananatili sa kabila ng halo-halong mga pagsusuri, at sana ay nangangahulugan iyon na hindi namin nakita ang huling ni Samus sa kanyang sariling mga pakikipagsapalaran.

https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3me2qye4yks2s

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.