Mayroong ilang mga indie game na nag-debut at sumabog nang lampas sa wildest imaginations ng sinuman. Ang isang halimbawa ay ang Kinetic Games 'Phasmophobia, isang supernatural na karanasan sa pangangaso na sa limang-plus na taon na magagamit ito bilang isang pamagat ng Early Access, ay lumipat ng higit sa 25 milyong kopya. Oo, hindi man lang ito teknikal na 'kumpleto' at gayon pa man naibenta nito ang mas maraming yunit kaysa sa pangarap ng karamihan sa mga laro.
Ngunit malinaw na ang dulo ng kalsada ay malapit na para sa pag-unlad ng laro, dahil sa isang kamakailang roadmap nakumpirma na ang Phasmophobia ay sa wakas ay maabot ang 1.0 estado nito sa 2026. Ito ay kasabay ng isang pangunahing horror rework sa laro at isang napakalaking pag-update ng lore, na higit pa sa maraming nasasabik tungkol sa hindi pagbibilang ng lahat ng iba pang mga malalaking plano na mayroon ang Kinetic para sa laro sa 2026.
Para sa isa, magkakaroon ng isang pag-aayos ng character ng manlalaro, kasama ang isang pag-upgrade sa Unity 6 engine at isang pag-update sa network nito din. Maaari nating asahan ang muling paggawa ng mga mapa ng Fanglewood at Willow kasama ang pagsasama ng isang ganap na bagong mapa pati na rin, kasama ang mga nagbabalik na kaganapan kabilang ang Cursed Hollow, Crimson Eye, at Winters Jest, at isang bago at hindi inihayag na kaganapan sa tuktok nito. Kung sa paanuman ay hindi ito dumadaloy ang iyong mga katas, mayroon ding mga plano na ilunsad ang laro sa Nintendo Switch 2 sa 2026 din.
Wala pa kaming matibay na petsa para sa alinman sa mga pagdating na ito, ngunit ito ay isang napaka-kahanga-hangang taon ng kalendaryo para sa isang laro na patuloy na nagpapatunay na isang napakalaking tagumpay.