Ito ay isang medyo nakakagulat na pangyayari upang aktwal na makita ang Highguard na dumating noong nakaraang linggo, kasunod ng mga linggo at linggo ng kumpleto at lubos na katahimikan kasunod ng pagbubunyag ng The Game Awards. Kung ang plano na iyon ay naging isang tagumpay o hindi ay para sa debate habang ang mga numero ng SteamDB para sa laro ay nagpapakita na ang pang-araw-araw na rurok ng manlalaro nito ay mas mababa sa ikasampu ng araw ng paglulunsad nito sa lahat ng oras na rurok ng manlalaro, ngunit anuman ito, isang karagdagang bagay ang malinaw, at ito ay ang mga tagahanga ay nasisiyahan sa mas malawak na pagkilos sa laro.
Sinasabi namin ito habang ang developer na Wildlight ay nagpasya na ngayon na isama ang isang 5v5 Raid Mode na pagpipilian sa Highguard, lahat ay sumusunod sa mode na debuting bilang isang limitadong oras na pagpipilian na napatunayan na maging isang hit sa mga manlalaro. Sa katunayan, nabanggit ng Wildlight na nagkaroon ng isang medyo pantay na paghahati sa pagitan ng mga manlalaro sa orihinal na 3v3 mode at ang limitadong oras at mas malawak na alternatibong 5v5.
Kung hindi ka pa naglalaro ng Highguard, huwag palampasin ang aming kumpletong pagsusuri sa multiplayer game, kung saan tinatalakay namin kung ang istraktura at pag-setup ay humahantong sa isang kasiya-siya at matagumpay na karanasan sa gameplay.