Skip to main content
Gamereactor Balita Sonic Racing: Crossworlds
Balita

Sinabi ng Sega na hindi natutugunan ng Sonic Racing: Crossworlds ang mga inaasahan nito sa pagbebenta

Hindi lahat ng mga character ng panauhin ay naging matagumpay ang laro tulad ng inaasahan ni Sega.
Alfredo Pavez 3 Pebrero 2026

Bagaman ang mga pagsusuri ay medyo positibo, ang laro ay may ilang napakahusay na ideya at ang iba't ibang mga character ay hindi kapani-paniwala, ni Sonic, Pac-Man, Mega Man, o kahit na si Hatsune Miku ay hindi nakapagSonic Racing: Crossworlds benta ng sapat para sa Sega na maging masaya sa mga benta ng pamagat. Narito ang mga salita ng kompanya:

Ngayon, nais kong pag-usapan ang tungkol sa Sonic Racing: Crossworlds: Nakatanggap ito ng mataas na rating, na nakapuntos ng higit sa 80 sa Metascore sa "Metacritic" at nakakuha ng isang "Overwhelmingly Positive* rating sa mga review ng customer ng Steam. Kamakailan lamang ay inihayag namin na ang pinagsama-samang benta sa buong mundo ay lumampas sa 1 milyong mga yunit. Gayunpaman, ang paunang pagganap ay hindi nakakatugon sa aming mga inaasahan, at nilalayon naming magbenta ng humigit-kumulang na isa pang 1 milyong yunit sa loob ng taong piskal na ito. Nilalayon naming mapanatili ang pangmatagalang benta sa pamamagitan ng paghikayat sa mga manlalaro na tangkilikin ang laro sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng patuloy na suporta ng pamagat kabilang ang patuloy na paglabas ng karagdagang mada-download na nilalaman.

Buong profile 110 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.