Skip to main content
Balita

Final Fantasy VII: Remake Intergrade ay kasalukuyang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng pamagat ng solong manlalaro sa Xbox

Sa madaling salita, tila ang mga manlalaro ng Xbox ay sabik ding maranasan ang bagong bersyon ng epic adventure ng Cloud Strife.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Enero 2026

Tumagal ng anim na taon (o lima kung bibilangin mo mula sa bersyon ng Intergrade hanggang PlayStation 5) bago inilabas ang Final Fantasy VII: Remake para sa Switch 2 at Xbox Series S / X, na sa wakas ay nangyari noong nakaraang linggo. Pagkatapos ng mahabang panahon, maaaring asahan ng isa na ang interes sa laro ay humina nang malaki, ngunit tila hindi iyon ang kaso.

Itinuturo ngayon ng editor ng Windows Central na si Jez Corden na ang Final Fantasy VII: Remake Intergrade ay nasa ikasiyam na puwesto sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro para sa Xbox, na maaaring hindi masyadong kahanga-hanga, ngunit sa walong laro na nauna dito, lahat ay mga pangunahing laro sa palakasan at mga pamagat ng multiplayer, kasama ang Red Dead Redemption (na muling inilabas para sa Xbox Series S / X noong nakaraang buwan, bukod sa iba pa) bilang tanging eksepsiyon.

Ginagawa nitong pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng single-player game para sa Xbox, maliban sa isa sa pinakamalaking pamagat ng Rockstar, at sinukat lamang sa loob ng kalahating linggo. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Final Fantasy Pixel Remaster ay umabot din sa mataas na mga numero ng benta sa Xbox. Idagdag dito ang katotohanan na ang Intergrade ay iniulat din na nagbebenta nang napakahusay sa Switch 2, at malinaw na ang multiformat ay isang diskarte na dapat na hinabol ng Square Enix mula sa simula, ngunit mas mahusay na huli kaysa kailanman.

Nais din naming ipaalala sa iyo na maaari kang bumili ng Final Fantasy VII: Remake Intergrade sa isang makabuluhang diskwentong presyo para sa parehong Switch 2 at Xbox Series S / X, ngunit ang alok ay mag-e-expire sa Enero 31, kaya magmadali kung nais mong makuha kung ano ang marahil ang pinaka-marangyang muling paggawa ng lahat ng oras bago ito bumalik sa buong presyo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.