Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Itinayo ng Micron ang $ 24 bilyon na pasilidad

Bagong dedikadong pabrika ng NAND na nakatakdang palawakin ang umiiral na pasilidad
Kim Olsen 27 Enero 2026

Hindi nagtagal matapos isara ang dibisyon ng memorya ng consumer, inihayag ng Micron sa pamamagitan ng isang press release na nagtatayo ito ng isang bagong pasilidad ng paggawa ng wafer sa Singapore upang mapalawak ang umiiral na planta ng paggawa nito na gumagawa ng mga module ng memorya.

Ito ay isang napakalaking 10 taong pamumuhunan na nagkakahalaga ng Micron $ 24 bilyon at, tulad ng inaasahan, ito ay naglalayong AI. Ang memory fabrication plant ay dapat na ganap na gumagana sa taong ito kasama ang bagong pasilidad ng NAND na nagsisimula sa konstruksiyon sa ikalawang kalahati ng 2028 na nagbibigay ng 700000 square feet ng cleanroom space para sa produksyon ng wafer.

Ang pasilidad ay magiging dobleng palapag ang una sa Singapore at magbibigay ng 1600 trabaho sa tuktok ng 1400 na nilikha ng umiiral na mga operasyon ng produksyon ng memorya.

"Ang pamumuno ng Micron sa advanced na memorya at imbakan ay nagbibigay-daan sa pagbabagong-anyo na hinihimok ng AI na nagbabago sa pandaigdigang ekonomiya. Nagpapasalamat kami sa matagal nang suporta at matagumpay na pakikipagtulungan sa gobyerno ng Singapore kabilang ang EDB at JTC. Ang pamumuhunan na ito ay nagbibigay-diin sa pangmatagalang pangako ng Micron sa Singapore bilang isang mahalagang hub sa aming pandaigdigang network ng pagmamanupaktura, pagpapahusay ng katatagan ng supply chain at pagtataguyod ng isang masiglang ecosystem para sa pagbabago. "
Manish Bhatia, executive vice president ng global operations sa Micron Technology.

Ang pamumuhunan ng Micron ay lumilitaw na malakas na iminumungkahi na ang demand para sa memorya at imbakan sa loob ng industriya ng AI ay patuloy na magiging prayoridad na maaaring higit na pilay ang merkado ng consumer at mag-ambag sa mas mataas na presyo para sa mga manlalaro.

Buong profile 200 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.