Skip to main content
Balita

Hindi, hindi ito nasa paligid ng sulok: Kinansela ng Ubisoft ang Prince of Persia: The Sands of Time Remake at 5 higit pang mga laro

Ang "pangunahing pag-reset ng organisasyon, pagpapatakbo, at portfolio" ng publisher ay nangangahulugang agresibong pagbawas ng gastos at pumapatay ng 3 TBA bagong IP.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 Enero 2026

Tulad ng dati sa mga alingawngaw, ang isa ay dapat na kumuha ng mga ito na may isang pakurot ng asin o tandaan na kung minsan sila ay mula sa ibang punto sa pag-unlad. Ito ay kung ano ang maaaring nangyari sa Prince of Persia: The Sands of Time Remake, na kung saan ang ilang mga mapagkukunan inaangkin ay sa paligid ng sulok, at ngayon ay opisyal na patay. Ang anunsyo ay nagmula sa press release na ibinahagi ng kumpanya ilang sandali na ang nakalilipas, na kinumpirma rin ang pagkansela ng limang iba pang mga proyekto.

Partikular, sinabi ng Ubisoft na "tumigil ito sa 6 na laro", at pagkatapos ay direktang pinangalanan ang Prince of Persia: The Sands of Time Remake, kasama ang apat na hindi inihayag na mga pamagat (tatlong bagong IP) at isang mobile game.

Para sa kaluwagan ng mga tagahanga, dapat na ang walang katapusang pag-unlad ng Beyond Good & Evil 2 ay magpapatuloy sa ngayon, at kinumpirma ng Massive Entertainment noong isang araw na ang The Division 3 ay nagpapatuloy din sa kabila ng pag-alis ng malikhaing ulo nito. Maaapektuhan ba ang rumored na bagong Rayman? Sa ngayon, si Ubisoft lang ang nakakaalam.

Ipinaliwanag ng liham na ang Ubisoft ay muling nag-oorganisa sa limang Creative House na nakatuon sa genre, bawat isa ay pinagsasama ang pag-unlad at pag-publish, na may buong malikhaing at pinansiyal na pagmamay-ari. Ang layunin ay "mas mabilis na paggawa ng desisyon, mas malakas na pananagutan, at isang mas gamer-sentrik na istraktura". Nais din ng Ubisoft na paliitin ang pipeline ng nilalaman nito upang tumuon sa mga pakikipagsapalaran sa bukas na mundo at GaaS, habang sa parehong oras ay nagpapatupad ng isang agresibong patakaran sa pagbawas ng gastos. Kung paano nakakaapekto ang pagsasaayos na ito sa mga potensyal na pagtanggal sa trabaho ay hindi pa nakumpirma.

Ang PoP Remake ay inihayag noong 2020, pagkatapos ay naging tahimik sa radyo pagkatapos ng mabigat na pagpuna hanggang sa makuha nito ang teaser trailer noong nakaraang taon (sa ibaba), na nag-iiskedyul para sa isang paglabas sa 2026 na hindi kailanman mangyayari.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.