Sa napakaraming pag-iling sa industriya sa nakalipas na ilang taon, iisipin mo na ang mga kumpanya na walang malaking suporta ng publisher ay kailangang sumuko sa mga patuloy na proyekto na walang maikling siklo ng pag-unlad. Ngunit sa kabutihang-palad para sa MercurySteam, ang Metroid Dread ay napakahusay sa mga benta na nagsilbi rin itong suporta at pag-endorso para sa kanilang iba pang proyekto, na inihayag noong 2021, Project Iron .
Gayunpaman, maliban sa eksklusibong pakikipanayam na ibinigay ng direktor ng studio na si Enric Álvarez sa Gamereactor, wala kaming narinig tungkol sa pamagat na ito sa pag-unlad, na ilalathala ng 505 Games. Alam namin na ito ay binuo gamit ang pagmamay-ari ng studio na Mercury Engine, at na ito ay magiging isang napaka-ambisyoso na madilim na pamagat ng pantasya. Sinabi namin noong 2023 na huwag asahan ang anumang bagay tungkol sa laro hanggang sa 2025 sa pinakamaagang panahon, at iyon ang kaso.
Ang post na ito sa social media sa ibaba ay ang tanging patunay ng buhay na sumusulong ang Project Iron, at malamang na magkaroon ng isang pangunahing anunsyo mula sa studio sa malapit na hinaharap. Manatiling nakatutok kami para sa anumang karagdagang mga pag-unlad. Samantala, siguraduhing suriin ang pakikipanayam kay Enric Álvarez, kung saan tinatalakay din niya ang kabiguan ng Spacelords at ang mga aral na natutunan para sa susunod na larong ito.
https://bsky.app/profile/projectirongame.bsky.social/post/3lhjaoyjyyd2l