Ang CES 2026 ay isang lugar din upang ipakita na ang generative AI, kung gagamitin nang tama, ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa parehong mga manlalaro at developer.
Ginawa ito sa pamamagitan ng pagbubunyag na ang Creative Assembly, marahil bilang pagkilala na ang kanilang mga laro ay maaaring maging bahagyang napakalaki para sa mga bagong manlalaro, ay nag-eeksperimento sa isang "dynamic na AI Advisor", na kung saan ay tech speak para sa isang generative AI na sinanay gamit lamang ang isang napaka-piling panloob na dataset, at tumatakbo nang direkta sa GPU.
Sa ganitong paraan ang AI ay may ganap na pag-access sa buong system, at nagagawa niyang magbigay sa manlalaro ng aktwal na kapaki-pakinabang na payo na kasalukuyan, at batay sa database na ginagamit para sa laro, na ang konteksto ay malinaw at napapasadyang upang tumugma sa manlalaro.
Nilalayon ng Creative Assembly na gumawa ng higit pang pananaliksik sa naturang mga system, pagsubok at pagkuha ng feedback ng manlalaro, na may mata na bukas sa pag-unlad sa mga character na maaaring tumugon at kumilos ayon sa iyong aktwal na gameplay sa isang mas malalim na antas. Maaari rin itong magpahiwatig na ang Total War: Warhammer 40K ay maaaring mapupuksa ang karaniwang karaniwang tagapayo sa laro, at magkaroon ng isang bagong AI na pinapatakbo ng isa na maaaring aktwal na subaybayan at payuhan ang iyong aktwal na gameplay, sa halip na magbigay lamang ng paunang natukoy na payo, may kaugnayan man ito o hindi.
Maaari rin itong magbigay daan para sa isang mas matalinong paggamit ng AI upang mapabuti ang karanasan ng manlalaro habang iniiwasan ang libu-libong oras ng programming.