Skip to main content
Gamereactor Balita Spine
Balita

Spine Kinikilala ng mga developer na hindi sila handa na ipahayag ang window ng paglabas sa 2025

Ang laro ng gun-fu ay nasa huling yugto nito, bagaman, kaya sana ang 2026 ay maaaring maging Spine -tastic tulad ng nais ni Nekki.
Alex Hopley Editor UK 30 Disyembre 2025

Spine, ang laro na malamang na nakita mo na gumagawa ng mga pag-ikot sa social media para sa action-packed gun-fu gameplay nito, ay dapat na magkaroon ng isang release window anunsyo ilang oras sa taong ito. Dahil may *mga tala ng tseke* na hindi gaanong oras para doon ngayon, ipinapalagay nating lahat na kailangan lang ng developer na si Nekki ng mas maraming oras para magluto.

Tulad ng inihayag sa opisyal na X / Twitter account ni Spine, ito ay lubos na ang kaso. "Sa taong ito, hindi pa kami handa na ipahayag ang petsa ng paglabas," inihayag ng koponan ng Spine. "Spine ay ang aming unang pamagat ng PC / console. Sa loob ng maraming taon, nakatuon kami sa mga proyekto sa mobile, at sa proyektong ito nagtatakda kami ng isang bagong bar para sa kalidad, saklaw, at mga halaga ng produksyon. "

https://x.com/playspine/status/2005664237407145990

Gayunman, tila may maririnig tayo sa lalong madaling panahon, dahil inihayag ni Nekki na ang Spine ay nasa huling yugto ng pag-unlad. "Ang proyekto ay pumapasok na ngayon sa huling yugto ng pag-unlad," ang post ay nagbabasa. "Nakatuon kami sa pag-polish at pagpipino ng laro... at patuloy naming ibabahagi ang pag-unlad ng pag-unlad sa pamamagitan ng aming mga talaarawan ng developer. "

Sinabi rin na makikita natin ang isang petsa ng paglabas "sa malapit na hinaharap," at ang 2026 ay magiging Spine -tastic para sa parehong sa amin at sa proyekto sa kabuuan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.