Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Insider: "Ang sitwasyon ng Switch 2 devkit ay nasa ilalim ng kontrol"

Maraming mga studio, kahit na mas malaki, ay dati nang nagsabi na hindi nila nakuha ang kanilang mga devkit ng Switch 2 sa oras, ngunit ngayon ang mga bagay ay naiulat na gumagalaw sa…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Disyembre 2025

Maraming tao ang nag-react sa hindi inaasahang kakulangan ng mga pamagat ng Switch 2 mula nang ilunsad ang console, at hindi lamang namin pinag-uusapan ang tungkol sa mga bagong eksklusibo, ngunit ang katotohanan na ang Switch 2 ay regular na nawawala sa mga multi-format na bersyon at walang mga update sa mga umiiral na pamagat.

Ayon sa maraming mga mapagkukunan, ito ay dahil ang Nintendo ay nahihirapan lamang sa pagbibigay ng sapat na mga kit ng pag-unlad, na ginawang imposible ang pag-unlad. Kamakailan lamang bilang DevGAMM sa Portugal dalawang buwan na ang nakalilipas, sinabi sa amin ng developer na Brinemedia na kulang pa rin sila ng isang devkit para sa Switch 2, na nangangahulugang ang kanilang hit na Stunt Paradise ay hindi makakakuha ng isang dedikadong bersyon para sa pinakabagong console ng Nintendo.

Sa katunayan, ang problema ay napakahalaga na kahit na ang Call of Duty ay hindi pa inilabas para sa Switch 2, sa kabila ng mga pangako ng Microsoft na darating ito sa mga format ng Nintendo. Ang Activision ay tila nakatanggap ng mga yunit, ngunit napakakaunti upang ilabas ang laro sa oras, na humantong sa mga pagkaantala.

Ngunit sa wakas ay tila bumubuti na ang mga bagay-bagay. Ayon sa karaniwang mahusay na kaalaman NateTheHate, ang sitwasyon ay nasa ilalim ng kontrol at ang mga yunit ay papunta sa lahat ng nangangailangan nito:

"Sa kaso ng COD... Hindi rin ito nangangahulugang nakakuha sila ng devkit na sobrang huli. Huli na lang kaya hindi nila natapos ang trabaho para ilunsad ang laro nang mas maaga. Ang sitwasyon ng paghahatid ng devkit ay halos nalutas na. "

Ang impormasyong ito ay hindi nakumpirma, ngunit pagdating sa mga tagaloob, ang impormasyon ay hindi nakakakuha ng mas mahusay kaysa dito, at sana ay maaabangan namin ang isang 2026 na may mas mahusay na suporta sa Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.