Skip to main content
Gamereactor Balita OD
Balita

Sinabi ni Hideo Kojima na ang OD ay "isang sistema na walang iba" at bumuo sa "isang ganap na bagong daluyan"

Mayroon ding isang teaser na nakatago sa pinakabagong trailer, ngunit ang paghahanap nito ay hindi madali, at sinabi ni Kojima na dapat mong panoorin ito ng isang daang beses...
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 19 Disyembre 2025

Nauna nang ipinahiwatig ni Hideo Kojima na kahit siya mismo ay hindi kumpletong maunawaan ang kanyang paparating na proyekto OD, na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft. Ang alam natin ay ito ay isang horror title na ang script ay isinulat kasama ang direktor na si Jordan Peele.

Nagkomento ngayon si Kojima sa tila napaka-kakaibang pamagat na ito sa isang pakikipanayam sa Japanese Nikkei Xtrend (sa pamamagitan ng GamesRadar), na kahit papaano ay namamahala sa tunog kahit na mas kakaiba habang mas natutunan natin ang tungkol dito:

"Sa palagay ko kapag una mong nakita ang OD ay parang nakakatakot. Ngunit ang sistemang ginagamit nito ay hindi pangkaraniwan. Lahat ay ginawa sa isang game engine, at ang isang laro ay isang laro, ngunit ito ay isang sistema pa rin tulad ng walang iba. Iyon ang dahilan kung bakit nagtayo kami ng isang ganap na bagong daluyan kasama ang Microsoft. "

Sinabi ni Kojima na hindi pa niya maibubunyag ang tungkol sa OD sa utos ng publisher, ngunit para sa mga nagtataka, mayroong isang pahiwatig sa pinakabagong (at nag-iisa) trailer, na tinatawag na Knock, na tila hindi pa napansin ng sinuman:

"Wala akong ibang masabi o magagalit sa akin si Mr. Phil [Spencer]. Pero sa totoo lang, kung panoorin mo ang teaser trailer nang maraming beses, may pahiwatig. Hindi ko talaga masabi kung ano ito, pero kung mapanood mo ito nang 100 beses... Sa dulo ng trailer, mababasa nito ang 'para sa lahat ng mga manlalaro at screamers'. Malaking pahiwatig din iyan."

Kung nais mong panoorin ang trailer ng Knock nang isang daang beses, maaari mo itong makita sa ibaba. Ano sa palagay mo ang tinutukoy ni Kojima?

Hideo Kojima (kaliwa) at Phil Spencer (kanan).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.